AMD kondigde volgens berichtgeving op 20 oktober 2026 aan dat het Vulkan-ondersteuning voor FidelityFX Super Resolution (FSR) wil toevoegen via FSR SDK 2.4. Vulkan is een grafische API: een standaard waarmee games communiceren met de grafische processor. De SDK is bedoeld voor ontwikkelaars. Volgens de berichtgeving verwachtte AMD dat het pakket binnen enkele weken zou verschijnen, zonder een exacte releasedatum te noemen.
Bestaande games krijgen de ondersteuning niet vanzelf
Gameontwikkelaars moeten de SDK in hun games integreren en een update uitbrengen. De aankondiging activeert Vulkan-ondersteuning dus niet automatisch in bestaande games. Wanneer en in welke titels de geplande ondersteuning verschijnt, hangt af van die integratie door studio’s.
De verschillende routes naar FSR in Vulkan
FSR 3.1 ondersteunde Vulkan en DirectX 12 al. AMD’s eerdere FSR 4-functie voor driver-upgrades werkte volgens AMD GPUOpen alleen in ondersteunde DirectX 12-games met een ondertekende FSR 3.1-DLL. Vulkan-games vielen buiten dat driverpad.
| FSR-route | API en vereisten | Wat dit betekent voor Vulkan-games |
| FSR 3.1 | Vulkan en DirectX 12 | Ondersteuning voor Vulkan was al mogelijk wanneer een ontwikkelaar FSR 3.1 in de game integreerde. |
| FSR 4-functie voor driver-upgrades | Een ondersteunde DirectX 12-game met een ondertekende FSR 3.1-DLL | Deze driverroute werkt niet voor Vulkan-games. |
| Geplande ondersteuning via FSR SDK 2.4 | Vulkan-ondersteuning voor ontwikkelaars; integratie in de game is nodig | Studio’s moeten de SDK verwerken en een game-update uitbrengen. |
| OptiScaler | Onofficiële workaround met een vertaallaag | Een demonstratie liet de methode in afzonderlijke games zien, los van AMD’s geplande SDK-route. |
Het praktische verschil zit in wie de aanpassing doet. De eerdere driverfunctie had specifieke DirectX 12- en DLL-vereisten; voor de geplande SDK-route moeten gamestudio’s zelf hun titels aanpassen. Alleen een driverupdate volstaat daarvoor niet.
Ancient Gameplays demonstreerde in februari 2026 OptiScaler in Doom: The Dark Ages en Indiana Jones and the Great Circle op een AMD Radeon RX 9070 XT. Die demonstratie laat een onofficiële route zien, geen integratie van AMD’s SDK.
Wat de aankondiging zegt over Linux en FSR-functies
De gemelde aankondiging bevat geen toezegging over Linux-, SteamOS- of Steam Deck-ondersteuning. Ook noemt ze geen specifieke FSR-onderdelen voor Vulkan, zoals framegeneratie of ray regeneration.