De meeste spelers hadden maar één reden nodig om een Nintendo Switch te kopen: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. We moeten echter niet vergeten dat de game ook beschikbaar is voor de Wii U, wat de mogelijkheid opent om via emulatie toegang te krijgen tot de inhoud. Met een voorsprong van bijna een week zijn de ontwikkelaars van de Cemu-emulator aan de slag gegaan. Het nieuws is dat preview 1.7.3 Breath of the Wild al kan openen, zij het met veel fouten.

Breath of the Wild draait op pc met Cemu
Zelda

Het laatste nieuws over de Nintendo Switch gaat over dode pixels en beschikbaarheidsproblemen, typische groeipijnen voor een platform dat nog geen zeven dagen op de markt is. Nintendo zal een manier moeten vinden om deze details op te lossen, anders gaan spelers zeker andere opties verkennen. Een daarvan is emulatie. Hoewel het emuleren van de Nintendo Switch op de lange termijn misschien aan populariteit wint, heeft het huidige vlaggenschip, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, een editie die compatibel is met de Wii U, wat de deur opent voor de Cemu-emulator. Gebruikers ontdekten al snel dat Cemu-versie 1.7.2 de game niet kon draaien (verder dan het hoofdmenu kwam het niet), maar de preview van build 1.7.3 doet het veel beter:

https://www.youtube.com/embed/Rov1qGOqd_Y

“Beter” in de zin dat het verder komt dan het menu en draait met ongeveer 10-15 beelden per seconde op een Intel Core i7-4790K, met een Nvidia GeForce GTX 780 en 8 GB RAM. Volgens de officiële publicatie op Reddit (link hieronder) was de enige grote wijziging een shader-cache, maar de rest heeft nog veel werk nodig. De game heeft geen geluid, vertoont fouten in de fysica, vaardigheden die objectselectie vereisen werken niet, er is geen waterbotsing en Link kan de tutorialzone niet verlaten zonder een opgeslagen spel.

Breath of the Wild draait op 30 beelden per seconde, dus Cemu zal flink moeten worden aangepast, inclusief gamespecifieke hacks. Hoewel dit niet ideaal is voor het behoud van de hardwareprestaties, is de prioriteit van Cemu het bieden van een goede ervaring. Een ander belangrijk punt is dat Breath of the Wild de Wii U tot het uiterste drijft. Technisch gezien ondersteunt de GPU van de Wii U 16 TMU's (texture mapping units) per shader-fase, maar de game gebruikt vaak 18, wat leidt tot framerate-verlies en vrij lange laadtijden. Cemu heeft het voordeel dat het verder kan gaan dan deze limieten, hoewel het tijd nodig heeft. Gelukkig steunen spelers de ontwikkeling: het profiel op Patreon laat bijna achtduizend dollar per maand aan donaties zien. Cemu 1.7.3 wordt op 10 maart op de website uitgebracht.

Reddit

Officiële site: