In zijn vergelijking van de Switch 2- en PlayStation 5 Pro-versies meldt Rory Mellon dat Resident Evil 2 en Resident Evil 3 in handheldmodus 60 fps halen. Resident Evil 4 liet in zijn onvoltooide speelronde zachter beeld en af en toe framedrops zien. In geselecteerde RE4-scènes verschijnen ook tellers van 60 fps, zowel in handheld- als dockmodus.

Resident Evil 2 en 3 draaien volgens Mellon op 60 fps

Voor Resident Evil 2 meldt Mellon 60 fps in handheldmodus. De textures en details op afstand zijn volgens hem minder scherp dan in de native PlayStation 5-versie, vooral het haar van personages. Tijdens zijn speelronde zag hij geen texture-pop-in.

Ook Resident Evil 3 haalde volgens Mellon 60 fps in handheldmodus. In grotere straatgebieden viel hem geen duidelijke achteruitgang van de beeldkwaliteit op, al vond hij het beeld op de PlayStation 5 Pro iets scherper. Hij noemt zes uur als gemiddelde speelduur van de remake.

In Mellons rangschikking staat Resident Evil 2 bovenaan, gevolgd door Resident Evil 4 en Resident Evil 3. De korte speelduur en de kleinere reden om het spel opnieuw te spelen drukken RE3 naar de derde plaats.

Resident Evil 4: zachter beeld en verschillende fps-waarnemingen

De Engelstalige vergelijking van ElAnalistaDeBits toont Resident Evil 4 op Switch 2 naast de PlayStation 5-versie, met scènes in handheld- en dockmodus en tellers van 60 fps in geselecteerde gameplayfragmenten.

In handheldmodus vond Mellon de textures in Resident Evil 4 zachter dan in de andere twee ports. Ook Leon’s haar en het gebladerte ogen volgens hem onscherper. Daarnaast meldde hij af en toe framedrops tijdens een speelronde die hij nog niet had voltooid.

De vergelijking van ElAnalistaDeBits zet de Switch 2-versie naast die van PlayStation 5. In geselecteerde standaard gameplayscènes staan de tellers op 60 fps, zowel in handheld- als dockmodus. De beelden tonen ook minder scherpe textures en minder gebladerte op afstand op Switch 2. De waarnemingen beschrijven dus verschillende scènes: tellers van 60 fps in geselecteerde fragmenten en framedrops in Mellons speelronde.

Wat de technische analyse behandelt

Oliver van Digital Foundry bespreekt in deze Engelstalige analyse de instellingen en prestaties van Resident Evil 4, gevolgd door aandacht voor Resident Evil 2 en Resident Evil 3.

Digital Foundry bespreekt de grafische instellingen, beeldkwaliteit en prestaties van Resident Evil 4 en behandelt daarna de Switch 2-versies van Resident Evil 2 en Resident Evil 3.