4 listopada 2026 r. pracownik Anthropic Addy Osmani przyznał, że Claude Code odmawiał części projektów gier, które powinien był zrealizować. Wcześniej opisana reguła miała zniechęcać do odtwarzania konkretnej gry innej osoby. Osmani napisał o odmowach w poście na X.

Reguła miała dotyczyć konkretnej cudzej gry

30 października Osmani wyjaśnił, że do instrukcji Claude Code dla modelu Claude Opus 5.5 dodano dwa zdania, by ograniczyć odtwarzanie konkretnej gry innego twórcy. Według niego tworzenie oryginalnych gier, projektów w ramach określonego gatunku oraz prac opartych na własnych pomysłach i zasobach użytkownika miało pozostać dozwolone.

Madja Island: eksperyment z własną grą

Demonstracja Unreal University z grą Madja Island

Twórca Unreal University wykorzystał w swoim eksperymencie własną grę Madja Island. Podał, że pierwsza próba odtworzenia jej wstępu na podstawie samego opisu tekstowego, bez zrzutów ekranu, zajęła około 30 minut. Później połączył Claude z Unreal Engine przez MCP, by wygenerować kod C++; w Blenderze przygotował też model potwora.

To demonstracja jednego twórcy pracującego nad własną grą, a nie pomiar ogólnych możliwości Claude Code.