John Romero disse que a Romero Games fechou um acordo com uma nova editora para o shooter redesenhado do estúdio. Em entrevista publicada pela Video Games Chronicle em 30 de outubro de 2026, ele não revelou quem é a editora nem quando seu nome será anunciado.

O projeto atual é outro shooter

Depois que a Microsoft retirou o financiamento do projeto original, em 2025, Romero disse que a equipe não concluiria o jogo como havia sido planejado. O projeto passou por uma reformulação completa: continua sendo um shooter, mas é um jogo diferente, que reaproveita personagens, arte, código e armas do trabalho anterior.

Uma equipe menor retomou o desenvolvimento

Romero contou que a equipe caiu de 110 pessoas para cinco após a perda do financiamento. Dez antigos integrantes, que lideravam equipes do projeto, voltaram. O grupo atual tem cerca de 15 a 16 pessoas, e o jogo foi dimensionado para uma equipe desse porte.

Engine e exploração

A Inven Global relatou que, em uma entrevista separada à IGN, Romero disse que o novo shooter usa Unreal Engine 5.8. Ele também comparou sua liberdade de exploração à de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

O papel da nova editora

Romero descreveu a editora como disposta a publicar o jogo sem dizer ao estúdio o que criar. Segundo ele, as decisões criativas ficam com a equipe da Romero Games.