John Romero dijo que Romero Games ha llegado a un acuerdo con una nueva editora para un shooter rediseñado. En una entrevista publicada por VGC el 30 de octubre de 2026, no reveló el nombre de la compañía ni cuándo se anunciará.

El proyecto actual es un shooter distinto

Microsoft retiró en 2025 la financiación del proyecto original. Romero explicó que aquel juego, concebido para un equipo de 110 personas, no se completará según el plan inicial: Romero Games está rediseñándolo como otro shooter, que reutiliza personajes, arte, recursos de código y armas del trabajo anterior. Para el contexto más amplio de Xbox, NeoTeo ha cubierto los informes sobre recortes y una posible consolidación.

El equipo y la orientación del nuevo juego

Según Romero, el equipo pasó de 110 personas a cinco tras perder la financiación. Diez antiguos trabajadores regresaron; habían dirigido los subequipos del proyecto anterior. Ahora trabajan en el juego alrededor de 15–16 personas.

En una entrevista distinta con IGN, Romero describió una pista sobre el desarrollo y la exploración del juego. Inven Global informó que el proyecto usa Unreal Engine 5.8 y que Romero comparó su libertad para explorar con la de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Romero atribuye libertad creativa a la nueva editora

Romero describió a la nueva editora como una compañía que publicará el juego sin decirle al estudio qué debe crear. Según él, las decisiones creativas quedan en manos de Romero Games.