In einem am 30. Oktober 2026 veröffentlichten Interview mit VGC sagte John Romero, Romero Games habe einen Deal mit einem neuen Publisher für seinen Shooter geschlossen. Romero nannte den Publisher nicht und machte auch keinen Zeitpunkt für die Bekanntgabe. Das Spiel wird grundlegend neu entwickelt und ist nach seiner Beschreibung ein anderes Projekt als der ursprüngliche Shooter.
Romero Games entwickelt einen anderen Shooter
Microsoft zog 2025 die Finanzierung des ursprünglichen Projekts zurück. Das damalige Spiel war für ein Team von 110 Personen geplant. Romero sagte, die ursprüngliche Fassung werde nicht wie geplant fertiggestellt: Das neue Projekt sei ein vollständiger Neustart, der ausgewählte Figuren, Grafiken, Code und Waffen aus der früheren Arbeit übernehme.
Nach dem Ende der Finanzierung sank die Teamgröße laut Romero zunächst von 110 auf fünf Personen. Zehn frühere Mitarbeiter, die zuvor Teilteams geleitet hatten, kehrten zurück. Für die Neuentwicklung arbeiten nun rund 15 bis 16 Personen.
Was über Spielrichtung und Publisher bekannt ist
In einem separaten IGN-Interview, über das Inven Global berichtete, sagte Romero, der Shooter nutze Unreal Engine 5.8. Seine Vorstellung von Erkundungsfreiheit verglich er mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Romero beschrieb den neuen Publisher als Partner, der das Spiel veröffentlichen wolle, ohne dem Studio vorzuschreiben, was es entwickeln soll.