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    El primer casco de realidad virtual (1968)

    Cuando alguien habla sobre realidad virtual siente que se trata de un concepto relativamente reciente, digamos, los últimos 35 años. Pero cualquier interesado en conocer sus orígenes deberá retroceder hasta la Era Espacial. En 1968, el científico Ivan Sutherland (padre de los gráficos por ordenador) creó con la ayuda de su estudiante Bob Sproull a […] More

  • avión iónico
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    MIT crea un avión íonico, sin partes móviles

    Durante el mes de noviembre, las mentes del MIT compartieron las pruebas controladas de su avión iónico. A simple vista, la idea parece contradictoria porque la propulsión de iones no tiene la potencia suficiente, pero los ingenieros llegaron a un diseño que levanta vuelo incluso con los humildes parámetros iniciales de la ionización. El hecho […] More

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    RF-Pose: Usando señales WiFi para «ver» a través de las paredes

    En el pasado hemos hablado sobre proyectos que nos ayudan a ver a la vuelta de las esquinas, pero hay otro objetivo muy popular entre los investigadores, que es rastrear gente detrás de las paredes. Uno de los primeros ejemplos nos remonta a la época del viejo Microsoft Kinect, sin embargo, hoy descubrimos al sistema […] More

  • Norman
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    Norman: La inteligencia artificial «psicópata» del MIT (Galería)

    El «comportamiento» de una inteligencia artificial está directamente vinculado al tipo de datos que recibió durante su entrenamiento. Quien necesite una prueba de ello sólo debe recordar a Tay, la inteligencia artificial de Microsoft que se volvió nazi en menos de 24 horas, cortesía de los usuarios que la bombardearon con esas ideas. En el […] More

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    Tech Model Railroad Club: La cuna de la cultura hacker

    Entre 1946 y 1947, dos estudiantes del MIT llamados John Fitzallen Moore y Walter Marvin fundaron al Tech Model Railroad Club, y como su nombre lo sugiere, está enfocado en el particular mundo de los trenes a escala. Sin embargo, su alcance no se limita a ellos. La forma de trabajar de sus miembros, su […] More

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    Un nuevo sistema del MIT permite «ver» a la vuelta de las esquinas

    Determinar la presencia de un objeto fuera de la línea visual y anticipar su movimiento son dos factores críticos para muchos sistemas, comenzando con los coches autónomos. Una cámara tradicional sufre las mismas restricciones que nuestros ojos, pero la plataforma CornerCameras desarrollada por el CSAIL en el MIT puede obtener información sobre qué se esconde […] More

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    El fin del «buffering» al ver vídeos: Streaming optimizado por inteligencia artificial

    El buffering es un detalle técnico que hemos aprendido a tolerar, pero que en el fondo odiamos con fervor. No importa qué tan veloz sea la conexión, el software o el dispositivo, el streaming de vídeo siempre encuentra la manera de «atragantarse» y arruinar la experiencia. Los servicios principales aplican mecanismos de bitrate adaptativo para […] More

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    El «grafeno 3D» del MIT es diez veces más fuerte que el acero

    Hablar sobre el grafeno es cada vez más difícil. Hemos explorado a fondo sus propiedades y estudiado su enorme potencial, pero en estos días el material camina por un sendero complicado, y todavía faltan muchos años de desarrollo para ver los primeros productos basados en él. Varios proyectos buscan mejorar la producción en masa del […] More

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    Moral Machine: Estudiando las «decisiones morales» de inteligencias artificiales

    Eres un coche autónomo. En tu interior llevas tres pasajeros. Una falla catastrófica de los frenos impide que puedas frenar a tiempo en el semáforo, mientras otras tres personas cruzan la calle. Si atropellas a esas tres personas provocarás su muerte, pero tus pasajeros saldrán ilesos. En cambio, si decides maniobrar, salvarás a los peatones, […] More

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    Vídeos interactivos y personajes virtuales, lo nuevo del MIT

    Cada vez que un actor interactúa con un escenario imposible de reproducir en la vida real, sabemos que está desplegando su talento frente a una pantalla verde, y los expertos en animación se encargan del resto. Sin embargo, cuando invertimos esa situación, descubrimos que los personajes virtuales no pueden hacer gran cosa en entornos reales. […] More

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    Duckietown: Patitos de hule, coches autónomos, y Raspberry Pi

    En otro episodio más de «parece una locura, pero nos encanta», descubrimos que la gente del MIT tiene una clase de autonomía avanzada llamada Duckietown. Este pequeño pueblo sirve como plataforma de desarrollo para un grupo de cincuenta robots con patitos de hule que conducen por sus calles usando sólo una cámara, sin mapas precargados, […] More

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    Materiable: Nueva interfaz física del MIT para simular objetos virtuales

    La realidad virtual puede reproducir toda clase de objetos y escenarios, pero si hay un detalle que todos deseamos en el fondo es obtener algún tipo de respuesta física. Varias compañías han decidido crear «soluciones específicas» a cada aplicación, sin embargo, la gente del MIT lleva varios años trabajando en una alternativa mucho más amplia. […] More

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