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Videojuegos que se “erosionan” (Sony)

Con la distribución digital cada vez mucho más veloz, popular y accesible, las demos parecen haber pasado de moda. Según indica una patente, Sony está intentado hacer pasar un sistema que permitiría descargar demos con acceso completo a un juego y, a medida que pasan los días, se va "erosionando", perdiendo acceso a ciertas opciones. También se baraja la posibilidad de disminuir el daño de las armas en el juego hasta comprar la versión completa. 

Ahora que cada consola de juego tiene Internet, se ha hecho muy fácil distribuir contenido. Desde noticias, juegos, demos y otro tipo de descargas. Y aunque está repleto de cosas positivas, aún tiene sus puntos negativos. Por ejemplo, las consolas tienen mucho más control sobre lo que juegas y descargas. Un claro ejemplo de una dirección dudosa que puede tomar el contenido descargable, es una patente que piensa sacar Sony con juegos que van limitándose más y más a medida que pasa el tiempo.

Puede sonar ridículo, pero se sabe que Sony ha estado patentando la tecnología y actualmente está esperando confirmación de la organización. Según detalla la patente, la demo comenzaría con todas las opciones disponibles, pero a medida que se juega, muchas van desapareciendo. Esto puede ser medido por cantidad de veces jugadas o tiempo de juego recorrido. También se listan varios ejemplos, como uno donde a medida que juegas, el arma del protagonista se hace cada vez más débil. U otro ejemplo, como un juego de carrera que va perdiendo pistas.

La patente de Sony puede hacer que tus armas sean menos efectivas.

Una cosa es que no se permita el acceso a ciertas opciones, pero que las armas se vuelvan cada vez más inefectivas es bastante invasivo, ya que lanza al demonio el balance general del juego. Pero bueno, está claro que este sistema está diseñado para que pruebes lo glorioso que puede ser un juego y luego molestarte hasta que decidas comprarlo. Otros detalles que listan son: disminuir el volumen de los efectos de sonido, cambiar la profundidad de los colores o el brillo. Es decir, que puedes seguir jugando, siempre y cuando puedas ver lo que hay en pantalla. Otro punto a tratar es, ¿cuánto habría que descargar?, sobre todo en PlayStation 3. Con la capacidad de reproducir Blu-ray, los juegos de PS3 llegan a alcanzar los 50GB. Es decir, ¿deberíamos bajar un juego de ese tamaño, solo para después borrarlo porque no era tan bueno como parecía?

Esta patente sin duda es un arma de doble fino. Por un lado, puede ser bastante útil si se trata de demos, donde en un principio tienes el juego entero a tu disposición y a medida que pasan los días, tienes menos acceso a ciertas opciones. Pero como ya tenemos experiencia con corporaciones malvadas, podemos imaginar que debe pagarse una cuota para tener acceso ilimitado a un juego. Esperemos que no suceda, pero todo es posible. 

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Escrito por Tomás Garcia

9 Comments

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  1. Me gusta el artículo, y pues a mi tampoco me gustan mucho estas medidas. Aparte me parecen un poco innecesarias, es decir, qué diferencia práctica hay entre un juego incompleto (las demos de hoy en dia) y un juego que se va "incompletando" con el tiempo? No sé, afortunadamente no tengo una PS3 sino una X360, pero hay que esperar a ver cuánto tiempo tarda Microsoft en copiar estos métodos. Un saludo a los lectores de NeoTeo.

    Por cierto Tomás, creo que en "Esta patente sin duda es un arma de doble fino.", querías decir filo en vez de fino.

  2. Interesante, seria un gran avance para la industria de los video juegos y favorecerian a que los que gustamos de ellos los podamos probar de manera completa. Y mejor aun en algun momento saldria algun avezado y lograria que aquellos juegos no se degraden YEEEEE!!!!…

  3. Me parece una boludes, sabiendo de la manera en que se modifican los games para crakearlos hacen este tipo de cosas.
    No es lo mismo pero me hace acordar los programas que le frenabas el tiempo de expiracion y lo usabas full sin comprarlo.

  4. Pos nada, pongo la fecha de fabrica , 22/05/2005 (por ejemplo) y a pegarme unos buenos vicios jajaja, este era el truco en el 3d max. Tenías 30 días de prueba, pos ala a cambiar la fecha jajaja

  5. Si poseo una ps3, y me parece interesante el concepto, por que de esa forma no te embarcas con juegos que parecen buenos y la final no lo son, si coincido con tomas en el hecho de que el tamaño haria inviable en muchos paises esa opción, incluso cabe que solo aplique en japon 🙁 y por otro lado uno nunca sabe lo que pasa por la mente de corporaciones malvadas como dices tu y capaz que por probarlo te quieran cobrar algo excesivo

  6. Pues a mi no me parece algo muy factible… los demos son para (precisamente) tener una pequeña muestra del juego… personalmente he bajado varios demos de juegos desde el servicio de xbox live y los ultimos estan por arriba de los 2 Gb por demo y se de antemano que vendra con niveles y opciones reducidas (pero que puedo jugar las veces que quiera)… pero en este caso en que sony quiere reducir graduamente las opciones… no se a mi no me gustaria bajar un juego de 30 Gb para que en una semana o despues de unas horas de juego tenga disponibloe solo el contenido de un demo de 3 Gb, me resulta ilogico… solo es factible si de hecho tienes pensado comprar el juego, te guste o no…

  7. ……………. ES UNA IDEA ALGO EXTRAÑA pero no dudo de su efectividad

    …………………………. para los gamers que se la pasan alterando demos a fin de conseguir el juego completo se la van a ver feas Y MUY FEAS

    hasta que encuentre una solucion……………………………………………………………….

    1000000000 años despues……………… sigo esperando dicha solucion.

    • a vos te parece tanto tiempo? mira que siempre le encuentran la vuelta para terminar rompiendo las protecciones, yo no le veo futuro, por ahi me equivoco pero como el dicho dice "puede fallar"

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