Die Projektseite führt Alpha 0.4.2 seit dem 27. September 2026 als neueste Version von DLSS-NR-on-AMD. Das Projekt meldet gegenüber Alpha 0.4.1 ein Leistungsplus von 15 Prozent bei 1080p auf Radeon RX 9000 im Fast-Modus. Die Angabe bezieht sich auf diesen Versionsvergleich und diese Bedingungen.

Alpha 0.4.2: 15 Prozent im Fast-Modus

DLSS-NR-on-AMD ist ein inoffizielles Alpha-Projekt, das DLSS 5 Neural Rendering auf Radeon-Grafikkarten bringen soll. Alpha 0.4.2 ist die jüngste Version, die auf der Projektseite aufgeführt wird. Ihre Release-Notizen nennen ein Plus von 15 Prozent gegenüber Alpha 0.4.1 – bei 1080p, auf Radeon RX 9000 und im Fast-Modus.

Die Leistungsangaben der Alpha-Versionen

Die Projektangaben beziehen sich auf aufeinanderfolgende Versionsvergleiche. Die jeweiligen Ausgangsversionen und Bedingungen unterscheiden sich:

VersionGemeldete LeistungsänderungVergleich und Bedingungen
Alpha 0.3.3+23 %Gegenüber Alpha 0.3.2
Alpha 0.4.0+42 %Gegenüber Alpha 0.3.3
Alpha 0.4.1+8 %; zusätzlich +9 %Gegenüber Alpha 0.4.0; der zusätzliche Zuwachs gilt laut Projekt für hohe Spielelast mit Priority-Queue-Modus
Alpha 0.4.2+15 %Gegenüber Alpha 0.4.1, bei 1080p auf Radeon RX 9000 im Fast-Modus

Die rund 74,7 Prozent von Alpha 0.3.2 bis Alpha 0.4.0 ergeben sich rechnerisch aus den aufeinanderfolgenden Angaben von 23 und 42 Prozent: 1,23 × 1,42 − 1. Das ist eine Verkettung der Projektwerte, keine gemessene FPS-Steigerung.

Alpha 0.4.2 bietet laut Projekt zwei Modi: Fast nutzt weniger aufwendige Arithmetik, Reference behält NVIDIAs exakte Arithmetik bei. Radeon-RX-7000-Karten verwenden demnach stets Reference.

Cyberpunk 2077 auf der Radeon RX 9070 XT

Gameplay-Aufnahme aus Cyberpunk 2077 mit DLSS-NR-on-AMD auf einer Radeon RX 9070 XT

Eine separate Demonstration meldete für Cyberpunk 2077 auf einer Radeon RX 9070 XT mit Pre-Pass einen Anstieg von 30–35 auf 45–50 FPS. Getestet wurde bei 3.440 × 1.440. Das ist ein einzelner, vom Ersteller der Demonstration berichteter Test – kein standardisierter, unabhängiger Benchmark und kein Ergebnis für Alpha 0.4.2.

Projektansatz und Voraussetzungen

Der Maintainer Daniel Blanco beschreibt DLSS-NR-on-AMD als eigens entwickelte Umsetzung für AMD-Grafikarchitekturen mit HIP-Kernels, Speicherlayouts und Spieleintegration. Das Projekt zielt auf Radeon RX 9000; die Radeon RX 9070 XT wird als getestetes Modell genannt. RX-7000-Karten sollen laut Projekt ebenfalls funktionieren, ihre Kompatibilität ist dort jedoch nicht als getestet ausgewiesen.

Als Voraussetzungen nennt das Projekt Windows 11, AMD Adrenalin 26.1.1 oder neuer und ein DirectX-12-Spiel mit FSR 3 oder FSR 4. Außerdem wird eine eigene nvngx_dlssnr.dll in Version 310.8.0.0 benötigt.

Alpha-Status und Anti-Cheat

DLSS-NR-on-AMD befindet sich in der Alpha-Phase. Der Maintainer warnt, dass Spiele mit Anti-Cheat die DLL blockieren, und empfiehlt, sie nur bei ausgeschaltetem Anti-Cheat zu verwenden.