Alles begann mit der Leckage eines angeblichen Interviews, das einen neuen Titel der Reihe bei den The Game Awards am kommenden 12. Dezember ankündigte. Wir Fans von Gordon Freeman haben gelernt, solche Neuigkeiten mit Vorsicht zu genießen, doch die Leute von Valve bestätigten über ihren offiziellen Twitter-Account, dass das Gerücht wahr ist. Half-Life: Alyx wird der nächste Titel im Half-Life-Universum sein, der auf den Abenteuern von Alyx Vance basiert und exklusiv für Virtual-Reality-Systeme entwickelt wird.
Es ist nicht der 1. April. Auch nicht der 28. Dezember. Ich habe den Kalender zweimal überprüft, nur um sicherzugehen. Heute jährt sich der Start des ursprünglichen Half-Life zum 21. Mal, diese fabelhafte Geschichte, die einen theoretischen Physiker in einen improvisierten interdimensionalen Helden verwandelte. Sein letzter offizieller Auftritt war im Jahr 2007, vor zwölf langen Jahren, in Half-Life 2: Episode Two. Seitdem … nichts. Von Fans erstellte Spiele? Ja. Mods? Auch. Sogar ein mögliches Ende, das von den Autoren durchgesickert ist. Aber nichts aus der Zentrale … bis jetzt.
Was ist passiert? Anscheinend hat derselbe Leaker, der einige Details zu Dota Underlunders preisgegeben hat, ein Interview geteilt, das die Präsentation eines Titels namens Half-Life: Alyx bei den The Game Awards am kommenden 12. Dezember enthüllt. Innerhalb weniger Stunden nach diesem Leak eröffnete Valve einen neuen Twitter-Account (mit Verifizierung), und sein erster Tweet bestätigt im Wesentlichen, dass Half-Life: Alyx real ist. Meine Damen und Herren, es gibt ein neues Half-Life-Spiel am Horizont.
Aber wir kennen Valve gut, und das Erste, was wir uns fragen, ist: „Was sagt das Kleingedruckte?“ Zunächst wird das Unternehmen das Spiel am kommenden Donnerstag, dem 21. November, um 10 Uhr pazifischer Zeit vorstellen (macht die entsprechenden Umrechnungen für eure Regionen). Ein weiteres wichtiges (und nicht ganz bestätigtes) Detail ist, dass HL:A kein Sequel, sondern ein Prequel sein soll. Alyx könnte von den Spielern irgendwann zwischen „post-Black Mesa“ und „Pre-City 17“ gesteuert werden, möglicherweise um das Schlimmste des Sieben-Stunden-Krieges wiederzuerleben.
Valve ließ jedoch keinen Zweifel an einer Sache: Half-Life: Alyx wird exklusiv für Virtual-Reality-Systeme erscheinen. Denken wir einen Moment darüber nach. Ein offizielles Triple-A-Spiel einer historischen Reihe wie Half-Life, entwickelt für virtuelle Plattformen, die nur 5 Prozent der Steam-Nutzer besitzen. Persönlich glaube ich nicht, dass dies die tragfähigste Strategie ist, aber da Valve bis zum Hals in seiner Virtual-Reality-Initiative steckt, überrascht es mich auch nicht.
Diejenigen Fans und Enthusiasten, die sich die von Valve geteilten Virtual-Reality-Ressourcen und die Lecks zur Source-2-Engine genau angesehen haben, wussten (zumindest seit September), dass etwas Neues in Arbeit war. Eines der interessantesten Elemente, die sie entdeckten, sind die „magnetischen Handschuhe“, mögliche Erben der Gravity Gun, die sehr gut zu den Controllern des Valve Index passen würden. Sehen heißt glauben.
Die Pfeile zeigen auf den kommenden Donnerstag. Natürlich sind wir aufgeregt wegen Half-Life: Alyx, aber alles deutet darauf hin, dass Valve einige Bedingungen eingeführt hat, die einige Spieler nicht akzeptieren werden und die nicht verschwinden werden. Andererseits … eine der Hauptbeschwerden, die wir über Virtual Reality hatten, ist der Mangel an qualitativ hochwertigen Titeln. Half-Life: Alyx könnte diesen Fluch brechen und zum „dem“ Titel werden, der den Kauf eines Headsets rechtfertigt. Gleichzeitig ist es eine sehr riskante Wette. Wenn Valve kein gutes VR-Spiel macht... ist das wahrscheinlich das Ende dieser Technologie.
Quelle: Valve auf Twitter
Quelle: Ars Technica