Tout a commencé avec la fuite d'une prétendue interview qui annonçait un nouveau titre de la saga aux The Game Awards le 12 décembre prochain. Les fans de Gordon Freeman ont appris à prendre ces nouvelles avec des pincettes, mais les gens de Valve ont confirmé via compte Twitter officiel que la rumeur est vraie. Half-Life : Alyx sera le prochain titre de l'univers Half-Life basé sur les aventures d'Alyx Vance elle-même, conçu exclusivement pour les systèmes de réalité virtuelle.
Vingt et un ans d'attente
Ce n'est pas le 1er avril. Ce n'est pas non plus le 28 décembre. J'ai décidé de vérifier le calendrier deux fois par précaution. Aujourd'hui, cela fait 21 ans que Half-Life original est sorti, cette fabuleuse histoire qui a transformé un physicien théorique en héros interdimensionnel improvisé. Sa dernière apparition officielle remonte à 2007, il y a douze longues années, dans Half-Life 2 : Episode Two. Depuis… rien. Des jeux faits par des fans ? Oui. Des mods ? Aussi. Même une fin possible filtrée par ses scénaristes. Mais rien venant des quartiers généraux… jusqu'à maintenant.
Que s'est-il passé ? Apparemment, le même leaker qui avait laissé échapper quelques détails sur Dota Underlords a partagé une interview qui révèle la présentation d'un titre nommé Half-Life: Alyx aux Game Awards, le 12 décembre prochain. Quelques heures après cette fuite, Valve a ouvert un nouveau compte Twitter (avec vérification incluse), et son premier tweet confirme essentiellement que Half-Life: Alyx est réel. Mesdames et messieurs, un nouveau jeu Half-Life est à l'horizon.
Mais nous connaissons bien Valve, et la première question que l'on se pose est « que disent les petites lignes ». Pour commencer, la société présentera le jeu au public jeudi 21 novembre à 10h00 heure du Pacifique (faites les conversions correspondantes pour vos régions). Un autre point important (et pas tout à fait confirmé) est que HL:A ne serait pas une suite, mais une préquelle. Alyx serait sous le contrôle des joueurs à un moment entre « post-Black Mesa » et « Pré-Cité 17 », revivant peut-être le pire de la Guerre des Sept Heures.
Un pari risqué
Cependant, Valve n'a laissé aucun doute sur une chose : Half-Life: Alyx sera un titre exclusif pour les systèmes de réalité virtuelle. Pensons-y un instant. Un jeu « triple A » officiel d'une saga historique comme Half-Life, pensé pour des plateformes virtuelles que seulement 5 pour cent des utilisateurs de Steam possèdent. Personnellement, je ne crois pas que ce soit la stratégie la plus viable, mais vu que Valve est enterré jusqu'au cou avec son initiative de réalité virtuelle, cela ne me surprend pas non plus.
Les fans et passionnés qui ont étudié de près les ressources de réalité virtuelle partagées par Valve et les fuites sur le moteur Source 2 savaient (au moins depuis septembre) que quelque chose de nouveau était en préparation. L'un des éléments les plus intéressants qu'ils ont découverts est celui des « gants magnétiques », héritiers possibles du Gravity Gun qui s'accommoderaient très bien des contrôles du Valve Index. Voir pour croire.
Les flèches pointent vers jeudi prochain. Bien sûr, nous sommes enthousiastes à propos de Half-Life: Alyx, mais tout semble indiquer que Valve a décidé d'introduire certaines conditions que certains joueurs n'accepteront pas, et qui ne disparaîtront pas. D'un autre côté… l'une des principales plaintes que nous avons formulées à propos de la réalité virtuelle est le manque de titres de qualité. Half-Life: Alyx pourrait briser cette malédiction et devenir « le » titre qui justifie l'achat d'un casque. En même temps, c'est un pari à très haut risque. Si Valve ne parvient pas à faire un bon jeu de réalité virtuelle... ce sera probablement la fin de cette technologie.
Sources
Source : Valve sur Twitter
Source : Ars Technica