Half-Life: Alyx, um novo jogo de Half-Life em realidade virtual
Half-Life: Alyx

Tudo começou com o vazamento de uma suposta entrevista que anunciava um novo título da saga no The Game Awards, em 12 de dezembro. Os fãs de Gordon Freeman aprendemos a levar essas novidades com cautela, porém, a Valve confirmou por meio de sua conta oficial no Twitter que o boato é verdadeiro. Half-Life: Alyx será o próximo título do universo Half-Life, baseado nas aventuras da própria Alyx Vance, projetado exclusivamente para sistemas de realidade virtual.

Não é 1º de abril. Também não é 28 de dezembro. Decidi verificar o calendário duas vezes, por garantia. Hoje completam-se 21 anos do lançamento do Half-Life original, aquela história fabulosa que transformou um físico teórico em herói interdimensional improvisado. Sua última aparição oficial foi em 2007, doze longos anos atrás, em Half-Life 2: Episode Two. Desde então… nada. Jogos feitos por fãs? Sim. Mods? Também. Até mesmo um possível final vazado pelos seus escritores. Mas nada vindo dos quartéis-generais… até agora.

O que aconteceu? Aparentemente, o mesmo leaker que deixou escapar alguns detalhes sobre Dota Underlords compartilhou uma entrevista que revela a apresentação de um título chamado Half-Life: Alyx no The Game Awards, em 12 de dezembro. Poucas horas após esse vazamento, Valve abriu uma nova conta no Twitter (com verificação incluída), e seu primeiro tweet essencialmente confirma que Half-Life: Alyx é real. Senhoras e senhores, há um novo jogo de Half-Life no horizonte.

Mas conhecemos bem a Valve, e a primeira coisa que nos perguntamos é: "o que diz a letra miúda". Para começar, a empresa apresentará o jogo ao público na próxima quinta-feira, 21 de novembro, às 10h (horário do Pacífico) (façam as conversões correspondentes para suas regiões). Outra informação importante (e não totalmente confirmada) é que HL:A não seria uma sequência, mas uma prequela. Alyx estaria sob o controle dos jogadores em algum ponto entre "pós-Black Mesa" e "pré-Cidade 17", possivelmente revivendo o pior da Guerra das Sete Horas.

No entanto, a Valve não deixou dúvidas sobre uma coisa: Half-Life: Alyx será um título exclusivo para sistemas de realidade virtual. Vamos pensar nisso por um momento. Um jogo “triple A” oficial de uma saga histórica como Half-Life, pensado para plataformas virtuais que apenas 5% dos usuários da Steam possuem. Pessoalmente, não acho que seja a estratégia mais viável, mas considerando que a Valve está enterrada até o pescoço com sua iniciativa de realidade virtual, também não me surpreende.

Half-Life: Alyx, um novo jogo de Half-Life em realidade virtual
Sequência? Prequela? Haverá um modo “não virtual”? Tudo será revelado na quinta-feira.

Os fãs e entusiastas que estudaram de perto os recursos de realidade virtual compartilhados pela Valve e os vazamentos sobre o motor Source 2 sabiam (pelo menos desde setembro) que algo novo estava a caminho. Um dos elementos mais interessantes que descobriram é o das “luvas magnéticas”, possíveis herdeiras da Gravity Gun, que se dariam muito bem com os controles do Valve Index. Ver para crer.

As setas apontam para a próxima quinta-feira. Obviamente estamos animados com Half-Life: Alyx, mas tudo indica que a Valve decidiu introduzir certas condições que alguns jogadores não aceitarão, e que não vão a lugar nenhum. Por outro lado... uma das principais reclamações que fazemos sobre a realidade virtual é a falta de títulos de qualidade. Half-Life: Alyx pode quebrar essa maldição e se tornar “o” título que justifique a compra de um capacete. Ao mesmo tempo, é uma aposta de altíssimo risco. Se a Valve não conseguir fazer um bom jogo de realidade virtual... provavelmente será o fim dessa tecnologia.

Fonte: Valve no Twitter

Fonte: Ars Technica