Un informe publicado el 28 de septiembre de 2026 recoge resultados de terceros que muestran un rendimiento desigual del Pixel 11 base según el juego. La prueba de Honkai: Star Rail apunta a una posible anomalía en la programación de la CPU; en Genshin Impact se señaló un límite de la GPU, mientras que Zenless Zone Zero presentó otro patrón. La fecha de publicación del informe no indica cuándo se hicieron las pruebas.
Los resultados del Pixel 11 cambian según el juego
El Pixel 11 base, con procesador Google Tensor G6, obtuvo cifras muy diferentes en dos juegos con mediciones de promedio y de 1 % bajo. Este último valor refleja el rendimiento durante los momentos más lentos de la prueba, no la media general.
| Juego y condición | FPS promedio | 1 % bajo | Límite señalado en la prueba |
| Honkai: Star Rail con Vulkan | 19,1 | 6,9 | Posible problema de programación de CPU |
| Genshin Impact después de la versión 7.1 | 43,3 | 11,7 | La GPU PowerVR se identificó como el límite principal |
Honkai: Star Rail y la posible programación de CPU
En una prueba de 20 minutos de Honkai: Star Rail, los dos clústeres Pro del Tensor G6 se mantuvieron alrededor de 0,46–0,47 GHz. El núcleo Ultra, cuyo máximo indicado era de 4,1 GHz, bajó a un rango aproximado de 1,1–1,46 GHz. Ese patrón se interpretó como un posible problema de programación de CPU: el sistema que reparte el trabajo entre los núcleos del procesador.
La hipótesis se limita a ese ensayo; no explica por sí sola los resultados de los otros juegos. En la misma comparación de Honkai: Star Rail, el Xiaomi 15S Pro promedió 57,6 FPS y el iQOO 15, 59,1 FPS.
Genshin Impact y Zenless Zone Zero
En Genshin Impact, el Pixel 11 promedió 43,3 FPS después de la versión 7.1, con un 1 % bajo de 11,7 FPS. El límite principal de esa prueba se atribuyó a la GPU PowerVR, una explicación distinta de la posible anomalía de CPU observada en Honkai: Star Rail.
Zenless Zone Zero mostró otro comportamiento: el núcleo Ultra llegó brevemente a su frecuencia máxima durante los primeros cinco minutos y después redujo el ritmo. En esa prueba, el Pixel 11 quedó unos 16 FPS por detrás del Xiaomi 15S Pro y el iQOO 15, con un consumo similar o menor.
Otras pruebas del Pixel 11 y sus variantes
Una reseña del modelo base publicada el 25 de septiembre de 2026 describió BGMI y Call of Duty: Mobile a 90 FPS. En sesiones prolongadas también registró caídas de 10–12 FPS, tirones y un aumento perceptible de temperatura.
Las observaciones de los modelos Pro son de pruebas distintas. Un vídeo publicado el 19 de agosto de 2026 muestra Call of Duty: Mobile alrededor de 120 FPS en el Pixel 11 Pro, junto con problemas de rendimiento en Wuthering Waves y fallos gráficos en Genshin Impact.
En el Pixel 11 Pro XL, un vídeo publicado el 21 de agosto de 2026 muestra una pantalla rosa o morada al abrir Genshin Impact y una experiencia entrecortada en Fortnite; Diablo Immortal se ve fluido. Son observaciones de esa variante, no mediciones del Pixel 11 base.