Grand Theft Auto VI tendría un objetivo de 30 FPS tanto en PS5 como en PS5 Pro, según informaron TweakTown y Thurrott el 10 de noviembre. Thurrott atribuye a Rockstar, además, mejoras visuales específicas para la Pro: más claridad mediante PSSR y sombras con trazado de rayos.
En PS5 Pro, la diferencia descrita está en la imagen; el objetivo de rendimiento reportado sigue siendo de 30 FPS.
Qué significa el objetivo de 30 FPS en PS5 y PS5 Pro
Los informes atribuyen a Rockstar el mismo objetivo de rendimiento para ambas consolas. En este contexto, «objetivo» es una meta expresada en cuadros por segundo (FPS), no una cifra de velocidad presentada como resultado de una partida medida.
| Consola | Objetivo de FPS reportado |
| PlayStation 5 | 30 FPS |
| PlayStation 5 Pro | 30 FPS |
NeoTeo ya había abordado esa cifra en su cobertura anterior sobre el objetivo de 30 FPS de GTA VI; este seguimiento se centra en las funciones gráficas atribuidas a PS5 Pro.
Qué mejoras gráficas se atribuyen a PS5 Pro
Thurrott cita una declaración de Rockstar que atribuye a PS5 Pro una mejora de claridad mediante PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), una tecnología de reescalado, además de sombras con trazado de rayos. El informe describe estas sombras como exclusivas de PS5 Pro.
La posibilidad de un modo de 40 FPS sigue siendo especulación: TweakTown la relacionó con metadatos de precarga que sugerirían compatibilidad con 120 Hz. No es una prestación presentada en el objetivo de 30 FPS que esos medios atribuyen a Rockstar.
Qué opinan algunos jugadores
En un hilo de r/Games, un usuario expresó que habría preferido una opción de 40 FPS en PS5 Pro. En otro debate de Reddit, otro participante dijo que preferiría 30 FPS estables a 60 con caídas. Son opiniones individuales sobre prioridades distintas.
Jake Baldino también comenta el objetivo reportado y las expectativas de los jugadores.