Reportagens publicadas em 10 de novembro de 2026 por TweakTown e Thurrott atribuíram à Rockstar uma meta de 30 FPS para Grand Theft Auto VI nas plataformas atuais, incluindo PlayStation 5 e PS5 Pro. A meta relatada é a mesma nos dois consoles; para o Pro, os recursos destacados são visuais.

A distinção central: os relatos apontam 30 FPS como meta para ambos os PlayStation; as diferenças citadas para o PS5 Pro são gráficas.

A mesma meta de 30 FPS no PS5 e no PS5 Pro

TweakTown e Thurrott relataram que a meta de 30 FPS abrange o PS5 e o PS5 Pro. As reportagens também incluem Xbox Series X|S entre os consoles atuais contemplados.

A NeoTeo já publicou uma cobertura anterior, em espanhol, sobre a meta de 30 FPS.

Os recursos visuais citados para o PS5 Pro

Em uma declaração de Rockstar reproduzida pelo Thurrott, a empresa associou o PS5 Pro a melhorias de clareza por meio do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia de upscaling, e a sombras com traçado de raios exclusivas desse console. Os relatos não atribuem ao PS5 Pro uma meta de FPS maior.

Uma opção de 40 FPS apareceu como hipótese em uma reportagem da TweakTown, que a relacionou a metadados de pré-carregamento que sugeririam suporte a 120 Hz. A possibilidade não foi apresentada como um modo anunciado por Rockstar.

As reações dos jogadores variam

Discussão em inglês de Jake Baldino sobre a meta reportada e as expectativas dos jogadores

Comentários individuais refletem preferências diferentes: alguns jogadores gostariam de uma opção de 40 ou 60 FPS; outros dizem que aceitariam 30 FPS estáveis em vez de uma taxa mais alta com quedas. São opiniões pessoais, não um consenso sobre o desempenho do jogo.