Il 10 novembre TweakTown e Thurrott hanno riferito che Rockstar punta a 30 FPS per Grand Theft Auto VI sulle console attuali, comprese PlayStation 5 e PS5 Pro. La differenza descritta per la Pro riguarda invece la grafica: PSSR per migliorare la chiarezza e ombre con tracciamento dei raggi.

Che cosa significa il target di 30 FPS

FPS indica quanti fotogrammi il gioco mira a mostrare in un secondo. Nel caso di GTA VI, le testate riferiscono un obiettivo di 30 FPS: la formulazione parla del target, non di un risultato misurato durante il gioco.

TweakTown indica il carico sulla CPU e la simulazione di un mondo aperto come possibili vincoli tecnici. È una spiegazione proposta dalla testata, non la motivazione attribuita a Rockstar.

Per il contesto del dibattito sui 60 FPS, puoi leggere anche il precedente approfondimento di NeoTeo, in spagnolo.

Le differenze visive riportate per PS5 Pro

La descrizione di Rockstar, citata da Thurrott, menziona PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), una tecnologia di upscaling, per migliorare la chiarezza dell’immagine, e ombre con tracciamento dei raggi riservate a PS5 Pro. Le notizie riportano quindi lo stesso target di 30 FPS per PS5 e Pro; la distinzione indicata per quest’ultima riguarda gli effetti visivi.

Il target di frame rate e le funzioni grafiche rispondono a domande diverse: per PS5 Pro sono riportati miglioramenti visivi, non un target di FPS superiore.

L’ipotesi dei 40 FPS e le reazioni dei giocatori

Discussione di Jake Baldino in inglese sul target di 30 FPS e le aspettative dei giocatori

TweakTown riferisce che l’ipotesi di una modalità a 40 FPS è nata da speculazioni sui metadati del pre-caricamento associati al supporto a 120 Hz. L’idea resta una speculazione, non una modalità annunciata da Rockstar.

Nei commenti online, alcuni giocatori esprimono dubbi sulla stabilità legati alla parola «target», mentre altri avrebbero preferito 40 o 60 FPS; c’è anche chi accetterebbe 30 FPS se il gioco risultasse stabile. Jake Baldino discute in inglese il target e le aspettative dei giocatori.