Volgens TweakTown en Thurrott mikt Rockstar Games met Grand Theft Auto VI op 30 fps op PlayStation 5 en PlayStation 5 Pro. Voor de Pro zijn ook verbeteringen in beeldscherpte via PSSR en raytracing-schaduwen gemeld.

Wat het 30fps-doel betekent

De berichtgeving beschrijft een doel van 30 fps. Een doel geeft aan waar de ontwikkelaar op mikt; een meting laat zien hoe het spel tijdens het spelen daadwerkelijk presteert.

Een prestatiedoel zegt iets over de beoogde snelheid, niet over hoe elke speelsituatie uitpakt.

Welke visuele extra’s voor PS5 Pro zijn genoemd

Thurrott haalde een uitspraak van Rockstar aan waarin de PS5 Pro wordt gekoppeld aan verbeterde beeldscherpte via PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en raytracing-schaduwen. PSSR is een opschaaltechniek voor beeld; de genoemde Pro-extra’s gaan dus over de weergave, niet over een hoger framerate-doel.

TweakTown meldde dat een mogelijke modus van 40 fps werd gesuggereerd door preloadmetadata die op ondersteuning voor 120 Hz zouden wijzen. Rockstar heeft zo’n modus niet bevestigd.

Waarom spelers verschillend reageren

Jake Baldino bespreekt in het Engels het gemelde 30fps-doel en de reacties van spelers.

In losse Redditreacties lopen de voorkeuren uiteen: sommige spelers hopen op een hogere framerate of maken zich zorgen over framedrops, terwijl anderen liever 30 fps hebben als de beeldsnelheid stabiel blijft. Dat zijn persoonlijke reacties, geen prestatiemetingen.

GTA 6 apunta a 30 FPS en consola, pero los 60 FPS siguen en el aire