Open Surprise comunica una media de 43,6 fps tras analizar 23 minutos de la demo del prólogo de Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2. El creador afirma que ese resultado superó al de Xbox Series S en su prueba.
La media que comunica Open Surprise
Una media resume el conjunto de esos minutos; no describe por sí sola cada escena ni el comportamiento de un modo concreto. Por eso, los 43,6 fps no equivalen a mantener esa tasa de imágenes durante toda la partida.
Cómo encaja con los resultados por modo
Digital Foundry sitúa los modos Calidad y portátil de la demo en torno a los 30 fps con el límite activado. En el modo Rendimiento, informa de una tasa variable de aproximadamente 40 a 55 fps sin límite, acompañada de tirones. Son resultados por modo distintos de la media comunicada por Open Surprise, que no corresponde a una opción gráfica concreta.
La cobertura previa de NeoTeo sobre los tres modos anunciados para Switch 2 ofrece contexto sobre las opciones previstas para el juego.
Los recortes gráficos que describe el creador
Open Surprise menciona reducciones en los gráficos, la iluminación, la densidad de objetos y el nivel de detalle de la versión para Switch 2. La cifra de 43,6 fps resume la sesión que describe el creador; por sí sola, no indica cómo se comporta cada modo ni cada escena.