Open Surprise meldt gemiddeld 43,6 frames per seconde (fps) over 23 minuten gameplay van de proloogdemo van Monster Hunter Wilds op Nintendo Switch 2. De maker zegt dat de Switch 2 Xbox Series S in die test versloeg.
Eén gemiddelde voor 23 minuten gameplay
Een gemiddelde vat de opgegeven speelsessie samen in één getal. Open Surprise schrijft de 43,6 fps toe aan een analyse van 23 minuten proloogdemo-gameplay en zegt dat de Switch 2 in die test beter presteerde dan Xbox Series S.
De cijfers per demomodus
Digital Foundry rapporteerde cijfers voor afzonderlijke modi. In de Quality-stand in tv-modus draaide de demo op ongeveer 648p intern, met DLSS-reconstructie en een limiet rond 30 fps. De Performance-stand in tv-modus kwam uit op ongeveer 600p en 40 tot 55 fps zonder limiet of framegeneratie; Digital Foundry meldde daarbij haperingen.
In de handheldmodus rapporteerde Digital Foundry ongeveer 432p intern, opgeschaald naar het 1080p-scherm, met een limiet van 30 fps. Die modus heeft één grafische optie, met lagere schaduwkwaliteit en uitgeschakelde schermruimte-reflecties. Open Surprise geeft voor zijn 23 minuten één gemiddelde op; Digital Foundry koppelt de cijfers aan specifieke modi.
NeoTeo beschreef de resultaten van Digital Foundry eerder uitgebreider in het overzicht van de prestaties per modus.
De visuele concessies die Open Surprise noemt
Open Surprise noemt lagere grafische kwaliteit, minder belichting, een lagere objectdichtheid en minder detail dan op andere platforms. De maker presenteert de 43,6 fps en de vergelijking met Xbox Series S als resultaten van de proloogdemotest.
Monster Hunter Wilds mikt volgens meldingen op 30 fps op Switch 2