Open Surprise relata que a demo do prólogo de Monster Hunter Wilds no Nintendo Switch 2 teve média de 43,6 quadros por segundo (fps) em 23 minutos de jogo. O canal também afirma que o resultado superou o Xbox Series S naquele teste.
O que representa a média de 43,6 fps
A média resume a taxa de quadros ao longo dos 23 minutos em um único valor. Ela não descreve, por si só, as oscilações entre cenas. A comparação com o Xbox Series S também se refere ao teste relatado pela Open Surprise.
Como os resultados variam entre os modos
A Digital Foundry relata números diferentes conforme a configuração da demo. Nos modos Qualidade com o console conectado à TV e portátil, a taxa fica perto de 30 fps com o limite ativado. No modo Desempenho conectado à TV, fica entre aproximadamente 40 e 55 fps sem limite, mas com engasgos; a análise também descreve renderização nativa de cerca de 648p no modo Qualidade, com reconstrução DLSS, e aproximadamente 600p no modo Desempenho.
No modo portátil, a resolução interna fica em torno de 432p e é ampliada para a tela de 1080p. A demo oferece uma única opção gráfica portátil, com sombras de qualidade reduzida e reflexos em espaço de tela desativados.
A média da Open Surprise não é um resultado por modo. Para outro recorte sobre as opções gráficas do jogo, a NeoTeo publicou um relato sobre os modos de Monster Hunter Wilds no Switch 2.
Os cortes gráficos descritos pela Open Surprise
A Open Surprise também descreve reduções nos gráficos, na iluminação, na densidade de objetos e no nível geral de detalhes em relação a outras plataformas. Esses cortes acompanham a média de desempenho relatada pelo canal para a demo do prólogo.