Le 13 octobre 2026, NVIDIA a annoncé une mise à jour de DLSS 5 : selon l’entreprise, son modèle de rendu neuronal traite les images deux fois plus vite que celui de septembre et consomme 20 % de VRAM en moins en 4K. Le premier chiffre concerne le traitement du modèle, pas un doublement général des FPS en jeu. NVIDIA détaille ces améliorations et le calendrier annoncé.
Ce que recouvre le « deux fois plus rapide »
DLSS 5 s’appuie sur le rendu neuronal guidé par les données de la scène pour améliorer l’éclairage et les matériaux. NVIDIA affirme que le modèle d’octobre traite ces opérations deux fois plus vite que la version de septembre. L’entreprise avance aussi une progression cumulée de 10× par rapport au modèle de l’époque de l’annonce de mars 2026.
NVIDIA annonce par ailleurs une empreinte réduite de 24 %, à environ 118 millions de paramètres, et une charge GPU divisée par deux par rapport à septembre, à fidélité visuelle comparable. Pour la VRAM, la baisse annoncée est de 20 % en 4K. Chacun de ces chiffres porte sur une mesure distincte du modèle.
Ce que montre la démonstration de NBA 2K27
Dans sa vidéo officielle, NVIDIA présente une comparaison côte à côte dans NBA 2K27. Les réglages affichés sont une GeForce RTX 5080, la 4K, MFG 6X et SR Performance. Les compteurs indiquent environ 231 à 241 FPS avec le modèle précédent, contre environ 294 à 312 FPS avec le nouveau.
Ces plages correspondent à la démonstration de NVIDIA. L’entreprise avance séparément jusqu’à 1,4× d’images par seconde dans NBA 2K27. Ce maximum annoncé pour un jeu ne transforme pas le gain de traitement du modèle en promesse de FPS identique pour tous les jeux et toutes les cartes.
Preset C agit sur une autre partie de Frame Generation
Preset C est un mode distinct de la mise à jour du rendu neuronal DLSS 5. NVIDIA décrit Frame Generation comme un système à deux modèles : le premier exploite notamment les vecteurs de mouvement et la profondeur fournis par le jeu pour estimer le déplacement des objets; le second calcule le flux optique d’éléments comme l’interface ou les effets de ray tracing. Preset C remplace ce second modèle par un algorithme plus léger.
NVIDIA associe Preset C à Frame Generation, Multi Frame Generation et Dynamic Multi Frame Generation. L’entreprise annonce jusqu’à 35 % de performances supplémentaires sur GeForce RTX 5060, avec de légers compromis sur la qualité d’image. La compatibilité GeForce RTX 40 Series annoncée concerne Preset C; elle ne vaut pas annonce de prise en charge du rendu neuronal DLSS 5 sur cette gamme. Les expérimentations non officielles sur d’anciennes cartes, déjà abordées dans notre article sur les essais de DLSS 5 avec d’anciennes RTX, relèvent d’un autre sujet.
Le calendrier annoncé par NVIDIA
NVIDIA a programmé le lancement de la mise à jour dans NBA 2K27 pour le 16 octobre 2026, avec les GeForce RTX 50 Series, les portables RTX Spark et GeForce NOW. L’entreprise a également annoncé une arrivée dans RTX Remix le 23 octobre, dans Hogwarts Legacy le 5 novembre et dans Where Winds Meet vers la fin novembre 2026.