La société Sharp a été l'une des rares privilégiées à obtenir des licences de Nintendo pour développer des produits spéciaux. Cette collaboration a donné naissance à des plateformes inhabituelles comme la Twin Famicom, l'hybride My Computer TV et la Super Famicom Naizou TV SF1, mais il y a une console de plus dans la liste : Famicom Titler. Conçue exclusivement pour capturer du gameplay, générer des sous-titres et enregistrer des voix, la Famicom Titler est très recherchée par les collectionneurs pour ses ressources techniques. Les gens de Long Island Retro Gaming ont reçu une console Titler non fonctionnelle et ont récemment partagé leur réparation…
La Famicom Titler (également connue sous le nom de Famicom Editor) est arrivée sur le marché japonais en 1989. Avec un prix officiel de 43 000 yens (345 dollars actuels, ajustés à l'inflation), la console répondait essentiellement à un besoin : capturer et éditer des sessions de jeu. La Titler comprend un pavé tactile, un clavier, un microphone pour enregistrer des narrations et, surtout : la génération interne de vidéo RVB (la seule Famicom à le faire) et une sortie S-Vidéo.
Cela l'a rendue très populaire auprès des passionnés, mais avec plus de 35 ans sur les épaules, il est logique que certaines choses commencent à lâcher. Nous arrivons ainsi à la chaîne de Long Island Retro Gaming, qui a reçu une Famicom Titler avec un problème vidéo dont elle ne révèle pas trop de détails…
Comment réparer une console Famicom Titler de 1989
La seule chose qui apparaît à l'écran est une image grise, sans artefacts ni audio en arrière-plan. En observant l'intérieur de la console, on peut constater que ses composants sont très bien séparés : d'un côté, on a « carte Famicom », et de l'autre, tout ce qui correspond à « fonctions Titler ». Une vérification rapide des tensions confirme que le système reçoit les 5 volts nécessaires, et c'est ici que le diagnostic adopte l'une des astuces les plus anciennes du monde : tester la carte Famicom sur une autre console Titler qui fonctionne correctement.
De cette manière, il a été possible d'établir que la panne se trouve effectivement sur la carte Famicom. En général, tous les systèmes NES/Famicom concentrent leurs problèmes sur quatre puces : CPU, PPU et les deux puces de mémoire RAM. Le fait de voir une couleur à l'écran suggère que la PPU fonctionne, ce qui fait du CPU le premier candidat. En testant le processeur de la Famicom Titler sur une autre console… il a produit exactement la même image grise. D'un certain point de vue, c'est une très bonne nouvelle : les processeurs ne sont pas si difficiles à obtenir, et la Titler peut accepter des CPU de Famicom ou de NES américaines sans problème.
Le processus de réinstallation n'a présenté aucun obstacle, malgré l'incroyable quantité de « corrections d'usine » que le PCB comporte à l'arrière. Malheureusement, installer un support pour le CPU n'est pas possible, car cela provoquerait des interférences sur le mécanisme d'éjection. Cependant, tout le reste a répondu parfaitement, et la console Titler est revenue de l'au-delà. La vidéo se termine par une petite démo utilisant la S-Vidéo avec un scaler (c'est génial), et certaines fonctions d'édition.