Sharp was een van de weinige bedrijven die een licentie van Nintendo kreeg om speciale producten te ontwikkelen. Die samenwerking leidde tot ongebruikelijke platforms zoals de Twin Famicom, de hybride My Computer TV en de Super Famicom Naizou TV SF1, maar er is nog een console op de lijst: de Famicom Titler. De Famicom Titler is speciaal ontworpen om gameplay op te nemen, ondertitels te genereren en stemmen op te nemen, en is vanwege zijn technische mogelijkheden zeer gewild bij verzamelaars. De mensen van Long Island Retro Gaming ontvingen een niet werkende Titler en deelden onlangs hun reparatie...
De Famicom Titler (ook bekend als Famicom Editor) kwam in 1989 op de Japanse markt. Met een officiële prijs van 43.000 yen (345 dollar vandaag de dag, gecorrigeerd voor inflatie), was de console in wezen bedoeld om gamingsessies vast te leggen en te bewerken. De Titler is uitgerust met een touchpad, een toetsenbord, een microfoon voor het opnemen van voice-overs en, belangrijker nog, een interne RGB-videogenerator (de enige Famicom die dat kon) en een S-Video-uitgang.
Dat maakte hem populair bij liefhebbers, maar met meer dan 35 jaar op de teller is het logisch dat sommige dingen beginnen te falen. Zo kwamen we bij het kanaal van Long Island Retro Gaming, dat een Famicom Titler ontving met een videostoring waarvan niet veel details bekend zijn...
Hoe repareer je een Famicom Titler uit 1989?
Het enige wat op het scherm verschijnt is een grijs beeld, zonder glitches of achtergrondgeluid. Bij het openen van de console zien we dat de componenten netjes zijn gescheiden: aan de ene kant de "Famicom-plaat" en aan de andere kant alles wat bij de "Titler-functies" hoort. Een snelle spanningscontrole bevestigt dat het systeem de 5 volt krijgt die het nodig heeft, en dan wordt een van de oudste trucs ter wereld toegepast: de Famicom-plaat testen in een andere werkende Titler.
Op deze manier werd vastgesteld dat de fout inderdaad in de Famicom-plaat zit. Over het algemeen hebben alle NES/Famicom-systemen hun problemen in vier chips: CPU, PPU en de twee RAM-geheugens. Het feit dat er wat kleur op het scherm verschijnt, suggereert dat de PPU werkt, en dat maakt de CPU de eerste kandidaat. Bij het testen van de processor van de Famicom Titler in een andere console... levert dat exact hetzelfde grijze beeld op. Vanuit een bepaald oogpunt is dat heel goed nieuws: processors zijn niet zo moeilijk te verkrijgen, en de Titler kan zonder problemen CPU's van Famicom of Amerikaanse NES accepteren.
Het opnieuw installeren ging zonder problemen, ondanks het ongelooflijke aantal "fabriekscorrecties" op de achterkant van de PCB. Helaas is het niet mogelijk om een voet voor de CPU te installeren, omdat dit interferentie zou veroorzaken met het uitwerpsysteem. Alles werkte echter perfect en de Titler kwam terug uit de dood. De video eindigt met een kleine demo met S-Video en een scaler (ziet er geweldig uit) en enkele bewerkingsfuncties.