Sur sa page consacrée à octobre 2026, Valve affiche Steam Frame à 5,49 % dans la catégorie des casques VR du sondage. La hausse mensuelle indiquée est de 4,94 points de pourcentage, soit l’écart entre les 0,55 % affichés pour septembre et les 5,49 % d’octobre. La page du sondage de Valve présente ces résultats dans la rubrique consacrée aux casques VR.

Les articles du 2 novembre donnaient une autre valeur

Deux articles publiés le 2 novembre 2026 rapportaient 4,13 % pour Steam Frame en octobre, en hausse de 3,72 points. Ils indiquaient 0,41 % pour septembre, tandis que le graphique historique de Valve affiche 0,55 % pour ce mois. Ces chiffres correspondent à des lectures distinctes du sondage.

NeoTeo avait déjà consacré un article à la file d’attente pour obtenir le Steam Frame. Le sondage d’octobre porte sur un autre aspect : les casques VR que les utilisateurs de Steam déclarent employer.

Ce que mesurent les pourcentages

Valve décrit son enquête comme mensuelle, facultative et anonyme. Elle recueille des informations sur le matériel et les logiciels utilisés par ses clients. La page d’octobre indique que 1,75 % des personnes interrogées utilisent un casque VR ; les 5,49 % de Steam Frame s’appliquent à cette catégorie, pas à l’ensemble des répondants.

En multipliant ces deux parts arrondies, 5,49 % × 1,75 %, on obtient environ 0,096 % de l’ensemble des répondants. C’est un calcul à partir des proportions du sondage, pas un décompte d’unités vendues par Valve.

La page affiche aussi Sony PS VR2 à 2,41 % dans la catégorie des casques VR. Cette comparaison concerne les réponses des utilisateurs de Steam : elle ne décrit ni les ventes de casques ni l’ensemble du marché de la réalité virtuelle.