A página de outubro de 2026 da pesquisa da Valve lista o Steam Frame com 5,49% das respostas na categoria de headsets VR, alta de 4,94 pontos percentuais em relação a setembro. Reportagens publicadas em 2 de novembro de 2026 haviam informado outro valor para outubro: 4,13%, com aumento de 3,72 pontos.

Na série histórica exibida na página da Valve, setembro aparece com 0,55%; as reportagens de 2 de novembro indicavam 0,41%. Um ponto percentual expressa a diferença direta entre duas taxas: 5,49% menos 0,55% resulta em 4,94 pontos percentuais.

O que os percentuais da pesquisa medem

A Valve descreve a pesquisa de hardware e software do Steam como mensal, opcional e anônima. O percentual de 5,49% corresponde à participação do Steam Frame entre os headsets VR registrados na pesquisa. Já 1,75% é a parcela de todos os usuários pesquisados que aparece com um headset VR.

Aplicando esses percentuais arredondados à mesma base, 5,49% × 1,75% resulta em cerca de 0,096% dos usuários pesquisados. É uma estimativa da parcela dentro da pesquisa, não uma contagem de aparelhos vendidos.

Na mesma categoria de headsets VR, a página da Valve lista o Sony PS VR2 com 2,41%. Essa comparação se refere aos headsets registrados entre participantes do Steam. Para conhecer melhor o aparelho, leia a análise da NeoTeo sobre a proposta do Steam Frame.

Steam Frame é um headset VR modular para quem aceita pagar caro e mexer muito