Se c'è un gioco che merita di essere esplorato con un visore virtuale, quello è Half-Life 2. Valve ha abilitato il supporto per Oculus Rift a giugno 2013, ma non ha fatto alcuno sforzo aggiuntivo, cosa che si potrebbe dire dell'intera saga. Per fortuna, il progetto Half-Life 2: VR mira a correggere la situazione con una mod che aggiorna e ottimizza il gioco in modo da poterlo godere con Oculus Rift e HTC Vive, e include funzioni extra come la ricarica manuale delle armi, tra le altre cose.

Half-Life 2: VR ci getta nel caos di City 17 in realtà virtuale
Half-Life 2: VR

Un anniversario importante

Il prossimo 16 novembre Half-Life 2 compirà 13 anni. Se ci estendiamo a Half-Life 2: Episode Two, il suo decimo anniversario sarà il 10 ottobre, e sinceramente spero che Valve approfitti di quella data per tirare fuori... qualcosa. Un teaser, un annuncio, la conferma definitiva che non ci sarà un terzo gioco, qualsiasi cosa. Ci sono molte domande senza risposta, e credo che a questo punto potremmo accettare una risoluzione in un media alternativo, diciamo un fumetto o un film animato. La saga di Half-Life non può rimanere bloccata in un cliffhanger. Quanto è difficile gettare Gordon Freeman nel mondo natale del Combine con una portal gun per calciare e teletrasportare sederi da un luogo all'altro? Valve nuota nel denaro con Steam, e capisco che fare giochi non sia più la sua priorità... ma come minimo meritiamo una chiusura. Fino a quando ciò non accadrà, la community di fan è incaricata di mantenere vivo l'universo di Half-Life, e l'ultimo progetto arrivato a noi è Half-Life 2: VR.

Un parcheggio non all'altezza

Se la memoria non mi inganna, Valve ha rilasciato a maggio 2013 una patch in beta che ha aggiunto la compatibilità con le versioni di sviluppo dell'Oculus Rift, e la sua versione completa è arrivata un mese dopo. Tuttavia, quel parcheggio aveva un profilo piuttosto rozzo. Half-Life 2: VR cerca di fare le cose molto meglio, aggiornando modelli di personaggi e armi, aggiungendo funzioni speciali come la ricarica manuale delle armi (mi chiedo quanto bene funzionerà), rendering stereoscopico in DirectX 9, regolazioni di latenza, tracciamento dei controller e, naturalmente, la possibilità di giocare con HTC Vive.

Half-Life 2: VR è una mod, e come tale richiede il pacchetto completo di Half-Life 2 (gioco originale e i due episodi), ma la sua distribuzione sarà gratuita. Il progetto è già stato approvato su Greenlight, quindi la sua installazione tramite Steam dovrebbe essere relativamente semplice. Non ha ancora una data di rilascio. Con tutto ciò che riguarda Half-Life, la pazienza è d'obbligo...

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