Se há um jogo que merece ser explorado com um capacete virtual, é Half-Life 2. Tecnicamente, a Valve habilitou o suporte para o Oculus Rift em junho de 2013, mas a empresa não fez nenhum esforço adicional, coisa que poderíamos dizer de toda a saga. Felizmente, o projeto Half-Life 2: VR busca corrigir a situação com um mod que atualiza e otimiza o jogo de modo que possa ser aproveitado com o Oculus Rift e o HTC Vive, e inclui funções extras como a recarga manual das armas, entre outras coisas.
No próximo dia 16 de novembro, Half-Life 2 completará 13 anos. Se estendermos a Half-Life 2: Episode Two, seu décimo aniversário será em 10 de outubro, e sinceramente espero que a Valve use essa data para jogar algo na mesa… Um teaser, um anúncio, a confirmação definitiva de que não haverá terceiro jogo, o que for. Há muitas perguntas sem resposta, e até acho que, a essa altura, poderíamos aceitar sua resolução em uma mídia alternativa, digamos um quadrinho ou um filme animado. A saga Half-Life não pode ficar estagnada em um cliffhanger. Quão difícil é jogar Gordon Freeman no mundo-natal da Combine com uma arma de portais para que ele chute e teletransporte traseiros de um lugar para outro? A Valve está nadando em dinheiro com a Steam, e entendo que fazer jogos não seja mais sua prioridade… mas, no mínimo, merecemos um desfecho. Até que isso aconteça, a comunidade de fãs é a responsável por manter vivo o universo de Half-Life, e o último projeto a chegar até nós é o Half-Life 2: VR.
Se a memória não me falha, a Valve lançou, em maio de 2013, um patch em estado beta que adicionou compatibilidade com as versões de desenvolvimento do Oculus Rift, e sua versão completa chegou um mês depois. No entanto, esse patch teve um perfil de hack bastante cru. Half-Life 2: VR busca fazer as coisas muito melhor, atualizando modelos de personagens e armas, adicionando funções especiais como a recarga manual de armas (me pergunto quão bem vai funcionar), renderização estereoscópica em DirectX 9, ajustes de latência, rastreamento de controles e, é claro, a possibilidade de jogar com o HTC Vive.
Half-Life 2: VR é um mod e, como tal, requer o pacote completo de Half-Life 2 (jogo original e os dois episódios), mas sua distribuição será gratuita. O projeto já foi aprovado no Greenlight; portanto, sua instalação via Steam deve ser relativamente simples. Ainda não tem data de lançamento. Com tudo relacionado a Half-Life, a paciência é obrigatória…