Alla fine degli anni '80, l'influenza sovietica sull'Europa centrale e orientale stava crollando. Dalle copie samizdat di libri proibiti a i film VHS piratati in Romania, i movimenti dissidenti cominciavano a guadagnare sempre più forza, sfruttando vie alternative per esprimere la propria opposizione. Nel caso della vecchia Cecoslovacchia, i giovani si gettarono sul codice, creando avventure basate su eroi occidentali, e una delle più famose è «Indiana Jones y la Plaza de Wenceslao», che vede Indy cercare di fuggire dal paese…
L'informatica si muoveva con regole molto diverse dall'altra parte della cortina di ferro. L'impossibilità di importare componenti dai paesi occidentali provocò un'esplosione di improvvisazione e creatività, con sviluppi nello stile del computer Galaksija, e sempre in secondo piano per non attirare l'attenzione. Ma alla fine degli anni '80, il cosiddetto blocco orientale aveva i giorni contati. In Romania giustiziarono Ceaușescu. La Jugoslavia si spaccò in due milioni di pezzi, e in Cecoslovacchia ebbe luogo la Rivoluzione di Velluto, nome associato alla «relativa non violenza» con cui avvenne.
Gli studenti cecoslovacchi furono elementi centrali delle manifestazioni, e molti interventi della polizia (leggi bastoni, arresti, gas lacrimogeni e cannoni ad acqua) durante la Settimana Palach all'inizio dell'89 furono diretti a loro. Tuttavia, decisero di continuare la lotta su un terreno completamente nuovo: il digitale. Quei giovani con accesso ai computer e un po' di conoscenza della programmazione crearono giochi di protesta che si aggiungevano alle canzoni rock, ai volantini e alla distribuzione di samizdat. Alcuni di quei giochi avevano come protagonisti eroi provenienti dall'altra parte della cortina, e se c'è uno che si distingue, è Indiana Jones.
Il gioco di protesta
L'autore di «Indiana Jones y la Plaza de Wenceslao» rimane sconosciuto, ma il suo messaggio è più chiaro dell'acqua: il nostro archeologo preferito si trova intrappolato nella famosa Piazza di Wenceslao, e deve trovare il modo di tornare negli Stati Uniti evitando ogni sorta di minaccia, che vanno dalle sassate isolate al peggio della brutalità poliziesca. Il gioco si svolge durante il secondo giorno delle proteste, ed è davvero spietato: qualsiasi errore nei comandi di testo può causare la morte di Indy, che sarà «mascherata» dalla stampa locale (un «incidente stradale»).
Lo storico Jaroslav Švelch si è occupato di adattare il gioco a una versione per browser (l'originale era compatibile con ZX Spectrum, con i giocatori che condividevano e copiavano cassette) con l'aiuto di Martin Kouba, un programmatore con molta esperienza nell'universo degli 8 bit. Questa edizione speciale è stata completamente tradotta in inglese, ma non troverai nessun aiuto o sistema SCUMM qui: pura textovka a prova ed errore, con comandi esatti. Se sbagli, muori.
Perché Indiana Jones?
Ora, perché Indiana Jones? In sostanza, per l'impatto che avevano le «produzioni capitaliste», e il loro contrasto con i film «autorizzati». Raiders of the Lost Ark arrivò in Cecoslovacchia quattro anni dopo la sua uscita in Occidente, e segnò un'intera generazione. Vuoi finire il gioco? Allora dovrai risolverlo alla vecchia maniera: crea una mappa della piazza, prendi nota dei comandi. Alcune soluzioni sono in realtà vicoli ciechi, e l'archeologo finisce morto per una sassata o un colpo di pistola.
Accedi al gioco: Clicca qui Maggiori informazioni: Ars Technica
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