No final dos anos 80, a influência soviética sobre a Europa Central e o Leste Europeu estava desmoronando. Desde cópias samizdat de livros proibidos até filmes VHS piratas na Romênia, os movimentos dissidentes ganhavam cada vez mais força, usando canais alternativos para expressar sua oposição. No caso da antiga Tchecoslováquia, os jovens se voltaram ao código, criando aventuras baseadas em heróis ocidentais, e uma das mais famosas é «Indiana Jones y la Plaza de Wenceslao», que tem Indy tentando escapar do país…
O contexto da Cortina de Ferro
A computação seguia regras muito diferentes do outro lado da Cortina de Ferro. A impossibilidade de importar componentes de países ocidentais provocou uma explosão de improvisação e criatividade, com desenvolvimentos como o computador Galaksija, e sempre em segundo plano para não chamar a atenção. Mas no final dos anos 80, o chamado Bloco do Leste tinha os dias contados. Na Romênia, executaram Ceaușescu. A Iugoslávia se partiu em dois milhões de pedaços, e na Tchecoslováquia ocorreu a Revolução de Veludo, nome associado à «relativa não violência» com a qual aconteceu.
Os estudantes tchecoslovacos foram centrais nas manifestações, e muitas das intervenções policiais (leia-se cassetetes, prisões, gás lacrimogêneo e canhões de água) durante a Semana Palach, no início de 1989, foram dirigidas a eles. No entanto, decidiram continuar a luta em um terreno completamente novo: o digital. Aqueles jovens com acesso a computadores e algum conhecimento de programação criaram jogos de protesto que se somaram às músicas de rock, panfletos e distribuição de samizdat. Alguns desses jogos tinham como personagens principais heróis vindos do outro lado da Cortina, e se há um que se destaca, é Indiana Jones.
O jogo
O autor de «Indiana Jones y la Plaza de Wenceslao» permanece desconhecido, mas sua mensagem é clara como água: nosso arqueólogo favorito está preso na famosa Praça de Wenceslau e precisa encontrar uma forma de voltar aos Estados Unidos evitando todo tipo de ameaças, desde pedradas isoladas até o pior da brutalidade policial. O jogo se passa durante o segundo dia de protestos e é realmente implacável: qualquer erro nos comandos de texto pode causar a morte de Indy, que será "maquiada" pela imprensa local (um «acidente de trânsito»).
O historiador Jaroslav Švelch se encarregou de adaptar o jogo a uma versão para navegador (o original era compatível com ZX Spectrum, com seus jogadores compartilhando e copiando fitas cassete) com a ajuda de Martin Kouba, um programador com muita experiência no universo dos 8 bits. Esta edição especial foi completamente traduzida para o inglês, mas você não encontrará nenhuma ajuda ou sistema SCUMM aqui: pura textovka por tentativa e erro, com comandos exatos. Se você errar, morre.
Por que Indiana Jones?
Agora, por que Indiana Jones? Em essência, pelo impacto que causavam as «produções capitalistas» e seu contraste com os filmes "autorizados". Raiders of the Lost Ark chegou à Tchecoslováquia quatro anos depois de seu lançamento no Ocidente e marcou toda uma geração. Quer terminar o jogo? Então, você deve resolvê-lo à moda antiga: crie um mapa da praça, anote os comandos. Algumas soluções são na verdade becos sem saída, e o arqueólogo acaba morto por uma pedrada ou um tiro.
Acesse o jogo: Clique aqui Mais informações: Ars Technica.
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