Dopo l’arrivo su PC dell’aggiornamento gratuito METRO Redux il 22 ottobre 2026, i report pubblicati il 23 ottobre hanno riferito di un’opzione «DLSS-NR» in Metro 2033 Redux, identificata come DLSS 5 Neural Rendering. Deep Silver aveva descritto il supporto PC genericamente come DLSS.
Cosa comprende l’aggiornamento METRO Redux
Deep Silver ha previsto l’aggiornamento gratuito per chi possiede Metro 2033 Redux o Metro: Last Light Redux sulle piattaforme indicate. La disponibilità PC era fissata al 22 ottobre 2026; per PlayStation 5 e Xbox Series X|S la data prevista era il 29 ottobre. L’avviso menziona Steam, Epic Games Store, Windows Store e GOG per PC.
L’aggiornamento mantiene l’esperienza originale Redux e introduce texture 4K, animazioni più fedeli, audio di qualità superiore, più dettagli ambientali e correzioni di bug e miglioramenti della qualità della vita richiesti dalla community. Per PC, Deep Silver elenca DLSS e audio spaziale. L’avviso di Deep Silver indica inoltre le modalità console: 4K nativo a 60 FPS e 4K upscalato a 120 FPS, con quest’ultima modalità subordinata a uno schermo compatibile.
Che cosa indica DLSS-NR
TweakTown e DSOGaming hanno riferito di aver trovato nel gioco l’impostazione «DLSS-NR» e l’hanno identificata come Neural Rendering, cioè DLSS 5. Il 23 ottobre Renan Maniero ha segnalato la scoperta e la presenza di una DLL nel gioco; il suo post originale è in portoghese.
Come cambiano immagine e prestazioni
TweakTown ha descritto in Metro 2033 Redux differenze visibili nei dettagli dei personaggi e nell’illuminazione. Nel proprio confronto su Metro: Last Light Redux, DSOGaming ha osservato cambiamenti più evidenti sui personaggi che negli ambienti.
Il video di Testing Games confronta sequenze di entrambi i giochi in 4K con DLAA e DLSS 5, usando una GeForce RTX 5090 e un Ryzen 7 9800X3D. È in inglese e non ha commento parlato.
Per Metro 2033 Redux, TweakTown ha riportato più di 120 FPS con una GeForce RTX 5090 e DLSS Super Resolution impostato su Quality. Per Metro: Last Light Redux, DSOGaming ha registrato 220–250 FPS con DLSS 5 e oltre 330 FPS senza, a 1440p nativi con DLAA. Sono risultati di giochi e prove distinti.
Il problema di visualizzazione segnalato da un giocatore
Su Reddit, u/cronos12346 ha raccontato di problemi nella selezione della risoluzione 4K e nell’uso dello schermo intero dopo l’aggiornamento. Ha poi riferito che una mod della community ha risolto il problema di risoluzione e che Metro 2033 Redux raggiungeva circa 320 FPS a 1440p con DLAA su una GeForce RTX 4080. È l’esperienza riportata da un singolo giocatore.