Anthropic heeft Claude Code met Opus 5.5 instructies gegeven om geen specifiek bestaand spel na te maken. Originele games, genregames en projecten met eigen ontwerpen en assets moeten volgens Anthropic-medewerker Addy Osmani wel blijven werken.
Welke gameverzoeken de instructie onderscheidt
Osmani beschreef twee toegevoegde zinnen in de prompt van Claude Code met Opus 5.5. De instructie richt zich op het namaken van een specifiek bestaand spel. Volgens berichtgeving geldt dat ook wanneer iemand de kopie een andere naam geeft of als origineel presenteert.
| Gameverzoek | Beschreven behandeling |
| Een originele game maken | Moet blijven werken, volgens Osmani. |
| Een game binnen een genre maken | Moet blijven werken, volgens Osmani. |
| Een game bouwen met eigen ontwerpen en assets | Moet blijven werken, volgens Osmani. |
| Een specifiek bestaand spel namaken, ook onder een andere naam | De instructie stuurt Claude Code hiervan weg. |
De praktische grens ligt bij het nabouwen van één specifiek bestaand spel. Een genregame of een project op basis van eigen materiaal valt volgens Osmani aan de andere kant van die grens. De toevoegingsdatum van 27 oktober en de melding van de vondst op 30 oktober schrijft Martin Cid toe aan X-gebruiker Chasm.
Wat makers laten zien over games namaken
De maker van Sasquatch B Studios laat een Claude-experiment zien met een aanpassing van Ori and the Blind Forest en een Unity-prototype dat de beweging van Hollow Knight nabootst. De maker zegt dat het nagebouwde bewegingspatroon overeenkomt en dat hij de gekloonde code niet zal uitbrengen. De Engelstalige video toont voorbeelden van AI-ondersteund werk aan games; het is een demonstratie van de maker.
De maker van Unreal University beschrijft een andere situatie: Claude maakte vanuit een tekstbeschrijving in ongeveer 30 minuten een speelbare test van zijn eigen game, Maja Island, zonder screenshots. In een aparte workflow verbond hij Claude via MCP met Unreal Engine en gebruikte de gegenereerde code C++. Dat voorbeeld betreft het spel van de maker zelf.
Wat er over Claude Code en REA is gemeld
PCMag vatte gebruikersmeldingen samen over geblokkeerde reverse-engineeringpogingen met Claude Code en de opensourcetool Reverse Engineer Anything (REA). Die meldingen gaan over specifieke gebruikerspogingen. Osmani’s toelichting noemt Claude Code met Opus 5.5.