De projectpagina van Galaxy-Android vermeldt dat release v0.0.1cx op 16 oktober 2026 om 03.20 GMT is uitgebracht. Galaxy-Android is de onofficiële native Android ARM64-port van Super Mario Galaxy die OpenPort Labs onderhoudt; het project omschrijft de port als iets anders dan een emulator (releasepagina en projectrepository).

Het project bouwt de gamecode op uit gereconstrueerde C++-broncode en schrijft een deel van het voorbereidende werk toe aan het Petari-decompilatieproject en GalaxyQuest. Het vraagt gebruikers om hun eigen originele disc-image aan te leveren. Galaxy-Android is geen officiële Nintendo-release; het project zegt niet aan Nintendo verbonden te zijn (projectaankondiging).

Welke Android-eisen noemt het project?

De installatiegids van Galaxy-Android noemt Android 11 of nieuwer, een 64-bits ARM-processor en minimaal 3 GB RAM. De makers adviseren 4 GB RAM of meer. Dat zijn gepubliceerde projecteisen, geen belofte dat de game op elk toestel soepel draait.

VereisteDoor het project genoemdVoorwaarde
AndroidAndroid 11 of nieuwer (API 30+)—
Processorarchitectuur64-bits ARM (arm64-v8a)—
WerkgeheugenMinimaal 3 GB; 4 GB of meer aanbevolen—
Opslag zonder tussenfilmpjesOngeveer 2,5 GBSchatting van het project
Opslag met tussenfilmpjesOngeveer 5 GBSchatting van het project

Disc-image installeren en bediening kiezen

De installatiegids noemt de bestandsformaten .rvz, .wbfs, .iso, .wia, .ciso en .zip. Je kunt de image op het Android-apparaat verwerken, zonder pc: plaats het bestand in de map Downloads, installeer GalaxyAndroid.apk, geef de gevraagde toegang en selecteer de image in de Disc Cooker. Daar kies je ook of je de filmpjes meeneemt. Volgens de gids duurt het verwerken doorgaans 1 tot 3 minuten; daarna start de game automatisch. Voor de benodigde opslag geeft de projectgids de twee ramingen in de tabel.

De bedieningsgids beschrijft touchscreenbediening, gyrobeweging en Bluetooth- of USB-gamepads. Met een gamepad richt de rechterstick de Star Pointer; op het scherm kun je de aanwijzer rechtstreeks met je vinger verplaatsen. De releasepagina van v0.0.1cx noemt eveneens touchbediening en gamepadondersteuning.

Prestaties hangen af van toestel en build

In een artikel van 15 oktober 2026 meldde Android Authority dat Mario en andere personages in een vroege build op twee geteste apparaten niet zichtbaar waren. De publicatie beschreef de speelbaarheid op een ANBERNIC RG 55G1 met Snapdragon G1 Gen 2 als voldoende om te spelen, en de game op een Redmi Note 17 Pro Max met Snapdragon 6 Gen 5 als erg soepel. Dat zijn kwalitatieve observaties van die vroege build, geen gemeten framerates of voorspelling voor v0.0.1cx (Android Authority).

Ook gebruikers meldden uiteenlopende ervaringen met verschillende toestellen en versies. In de discussie over v0.0.1cx noemden sommigen crashes, een zwart scherm, beeldproblemen, problemen met de aanwijzer of schermrotatie; anderen meldden dat ze verder kwamen of betere prestaties zagen (gebruikersdiscussie over v0.0.1cx).