HardwarePremium meldde op 7 november dat de communityport van The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake op een iPhone 18 Pro kort 60 fps haalde. In de beschreven test zakte de framerate na ongeveer 45 seconden naar circa 33–46 fps; met een limiet van 30 fps bleef de game volgens dezelfde publicatie draaien terwijl de telefoon warm was.
Wat het project doet
Het project kid-with-sword-remake, gebaseerd op NxNative, beschrijft zichzelf als een native app voor iPhone en Mac. Volgens de project-README draait de gamecode op Apple silicon en worden de Switch-graphics opnieuw opgebouwd met Metal. Voor Ocarina of Time noemt het project een Switch 2-v1-dump met de basisgame en update v131072.
De gemelde prestaties op iPhone 18 Pro
HardwarePremium schrijft de terugval naar circa 33–46 fps toe aan een verlaging van de processorfrequentie door iOS. Dezelfde publicatie meldt dat een limiet van 30 fps stabiel bleef terwijl de telefoon warm was. Dat zijn resultaten uit de door HardwarePremium beschreven build en test.
Bij een telefoonport zegt de framerate na de eerste piek meer over een speelsessie dan het hoogste getal aan het begin.
Gebruikers melden uiteenlopende ervaringen
Reddit-gebruiker u/patrizzdale meldde instabiele prestaties boven 40 fps op een iPhone 18 Pro en schatte het geheugengebruik op 6–7 GB. u/jamesris10 beschreef ongeveer 30 minuten spelen op een iPhone 18 Pro Max met een warme telefoon. u/sam3819 meldde een toestel dat door oververhitting uitschakelde en schreef ook dat Ocarina op een iPhone 18 Pro na ongeveer vijf minuten veel haperde.
Bestanden, bediening en apparaatvereisten
De touchbediening van het project bestaat volgens de README uit knoppen met pictogrammen, een zwevende joystick en slepen om de camera te bewegen. Voor de gedocumenteerde bouwroute noemt het project een Mac met macOS 26.6 of nieuwer, Xcode 27.2 en de iOS-platformcomponent. De gebruiker levert zelf de gamebestanden en sleutels aan en installeert de gebouwde IPA via sideloading.
De algemene projecteisen zijn iOS of iPadOS 26 of nieuwer, een iPhone 15 Pro of nieuwer met A17 Pro of nieuwer, of een iPad met M1 of nieuwer. Dat is de opgegeven apparaatgrens voor het project; de vermelding ervan zegt niet welke framerate Ocarina op ieder geschikt toestel haalt.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake draait op pc, maar hapert