Uzyskanie dobrego wirtualnego doświadczenia jest krytyczne, ale ta „pierwsza generacja” urządzeń dała nam tylko odpowiednik cyfrowych okien. Następna faza wirtualnej rzeczywistości powinna skupić się na wyeliminowaniu ograniczeń ruchu, jednak wszystko wskazuje na to, że trzeba będzie na to jeszcze chwilę poczekać. Do tego czasu istnieją dwie opcje: nadal używać systemów „teleportacji” w grach lub przyjąć coś takiego jak Ninja Run, technika inspirowana postaciami z anime, które biegają z rękami skierowanymi do tyłu.

Ninja Run: Nowa technika poruszania się w środowiskach wirtualnych
Ninja Run

Problem z poruszaniem się w wirtualnej rzeczywistości

Jest prawdopodobne, że niektórzy z naszych czytelników pamiętają główne metody podróżowania w TES: Morrowind (łodzie, Silt Striders oraz teleportacja Gildii Magów). Wraz z pojawieniem się Oblivion powstała koncepcja „fast travel”, którą wielu graczy początkowo odrzucało, ale z czasem okazała się skuteczna. Mimo to mam dobre wspomnienia z Morrowind i jego powolnych spacerów przez burze piaskowe. Pomysł oglądania gier takich jak Morrowind-Oblivion-Skyrim-Fallout w wirtualnej rzeczywistości jest bardzo kuszący, chociaż fast travel mógłby rozwodnić doświadczenie. Tak właśnie dzieje się już z innymi grami. Potencjał ruchu jest ogromny, ale jedyne, co robi postać, to skakanie z jednej strony na drugą…

Czym jest Ninja Run?

… chyba że w przyszłości gry wdrożą coś podobnego do Ninja Run. Użytkownik Steama „FultonX” (prawdziwe imię Sean Hall) przedstawia Ninja Run jako alternatywę dla klasycznych opcji wymuszonej teleportacji w grach wirtualnej rzeczywistości. Gracz musi jedynie wyciągnąć ręce do tyłu, tak jak robią to niektóre postacie z anime podczas biegu. FultonX wyjaśnia, że Ninja Run nie powoduje zawrotów głowy ani niczego podobnego, ponieważ ruch jest związany proporcjonalnie z naszymi mięśniami oraz orientacją ucha wewnętrznego.

Wymagania sprzętowe i demo

Jedynym problemem, jaki widzę w Ninja Run, są jego wymagania sprzętowe. Wideo pokazuje trzy kontrolery PlayStation Move, z których jeden jest umieszczony na hełmie wirtualnym, tworząc trójkąt detekcji. Mimo to zainteresowani nie są pozbawieni możliwości pobrania wersji demo Ninja Run i przetestowania jej na swoich platformach.

Oficjalna strona:

Pobierz demo: