Obter uma boa experiência virtual é crítico, mas esta "primeira geração" de dispositivos só nos entregou o equivalente a janelas digitais. A próxima fase da realidade virtual deverá focar em eliminar os limites de movimento, porém tudo indica que será preciso esperar um bom tempo. Até lá, existem duas opções: continuar usando sistemas de "teletransporte" nos jogos, ou adotar algo como Ninja Run, uma técnica inspirada em personagens de anime que correm com os braços apontando para trás.
É provável que alguns de nossos leitores se lembrem dos principais métodos de viagem em TES: Morrowind (barcos, Silt Striders e o teletransporte do Grêmio de Magos). Com a chegada de Oblivion, o conceito de "fast travel" se instalou, e muitos jogadores o rejeitaram no início, mas com o tempo sua eficácia foi comprovada. Ainda assim, tenho boas lembranças de Morrowind e suas caminhadas lentas pelas tempestades de areia. A ideia de ver jogos como Morrowind-Oblivion-Skyrim-Fallout em realidade virtual é muito tentadora, embora o fast travel possa diluir a experiência. Na verdade, isso já está acontecendo com outros jogos. O potencial de movimento é enorme, mas a única coisa que o personagem faz é pular de um lado para o outro…
… a menos que, no futuro, os jogos incorporem algo semelhante ao Ninja Run. O usuário do Steam "FultonX" (nome real Sean Hall) apresenta o Ninja Run como uma alternativa às opções clássicas de teletransporte obrigatório em jogos de realidade virtual. Tudo o que o jogador precisa fazer é estender os braços para trás, da mesma forma que certos personagens de anime fazem quando correm. FultonX explica que o Ninja Run não causa tonturas nem nada do tipo, pois o movimento está proporcionalmente ligado aos nossos músculos e à orientação do ouvido interno.
O único problema que vejo no Ninja Run são seus requisitos de hardware. O vídeo nos mostra três PlayStation Move, um dos quais é colocado sobre o capacete virtual para formar o triângulo de detecção. De qualquer forma, isso não impede os interessados de baixar uma demo do Ninja Run e testar em suas próprias plataformas.