Project Alloy – wizja Intela
Gigant z Santa Clara rozpoczął „drugą połowę” swojego Intel Developer Forum w San Francisco, a podczas keynote’u otwierającego ogłosił Project Alloy, który symbolizuje formalne wejście Intela na rynek wirtualnej rzeczywistości. To zestaw „wszystko w jednym”, którego finalna konstrukcja będzie całkowicie bezprzewodowa i ma zapewnić użytkownikowi swego rodzaju „fuzję” między wirtualną a rozszerzoną rzeczywistością. Jeśli to brzmi podobnie do HoloLens, to dlatego, że oba mają ze sobą coś wspólnego…
Bóle pierwszej generacji
Tzw. „bóle pierwszej generacji”, które towarzyszą wirtualnej rzeczywistości, są dobrze znane. W skrócie: główne zestawy VR mają niemal zaporowe ceny (nie wspominając o dodatkowym sprzęcie dla komputerów) i wymagają kabli. Idea wolnej, bezprzewodowej wirtualnej rzeczywistości wciąż jest nieco odległa, jeśli za punkt odniesienia przyjmie się jakość obrazu Rift i Vive. Obecne rozwiązania bezprzewodowe opierają się na smartfonach lub zintegrowanych SoC, ich bateriach i systemach operacyjnych, które – mówiąc szczerze – nie zostały zoptymalizowane pod VR (jeszcze). Istnieją jednak bardzo interesujące projekty, a jeden z nich pochodzi od Intela. Podczas keynote’u na swoim Developer Forum w San Francisco gigant procesorów ogłosił Project Alloy, swoją wizję zestawów „wszystko w jednym”.
Kiedy Intel mówi „wszystko w jednym”, nie chodzi tylko o sprzęt (którego specyfikacje nie zostały ujawnione), baterię i oprogramowanie, ale także o cały system śledzenia i wykrywania, na czele z kamerami wyposażonymi w technologię RealSense. To eliminuje potrzebę zewnętrznych czujników i umożliwia używanie rąk w wirtualnym środowisku z sześcioma stopniami swobody, co w istocie stanowi słynną „rzeczywistość mieszaną”. Jedyny kabel podłączony do zestawu służył do przekazywania sygnału na wielki ekran sali. Choć pierwsza wersja Project Alloy będzie „zamknięta”, nie wykluczono możliwości edycji podłączanej do komputera, która zapewni bardziej zaawansowaną grafikę.
Współpraca z Microsoftem
Intel potwierdził, że oficjalne specyfikacje Project Alloy oraz API RealSense zostaną udostępnione jako open source w przyszłym roku, więc każdy producent będzie mógł opracowywać podobne produkty i wprowadzać je na rynek samodzielnie. Jeśli chodzi o oprogramowanie, Intel postanowił połączyć siły z samym Microsoftem. Sam Terry Myerson, szef działu „Windows i Urządzenia” w Redmond, wszedł na scenę wraz z CEO Intela Brianem Krzanichem i potwierdził, że Windows 10 otrzyma w 2017 roku aktualizację umożliwiającą Windows Holographic – oprogramowanie, które dziś steruje HoloLensem. System operacyjny jest ten sam (co otwiera drzwi dla aplikacji działających na obu urządzeniach), ale HoloLens i Project Alloy podchodzą do tego z różnych pozycji. HoloLens jest bardziej skoncentrowany na rozszerzonej rzeczywistości, podczas gdy Alloy startuje z wirtualnych środowisk. Jak dobra będzie ta mieszanka? Dowiemy się w przyszłym roku.