Além de ser um jogo extraordinário, Half-Life 2 tem a vantagem de funcionar até em um posto de gasolina. Seus requisitos originais eram bem razoáveis para a época, mas no caso da memória de vídeo, uma placa com 64 ou 128 MB de VRAM aparecia com frequência entre as recomendações. Agora, o que acontece se tentarmos executar Half-Life 2 com apenas 8 MB de VRAM? O Budget-Builds Official no YouTube decidiu descobrir...
Já se passaram mais de vinte anos desde que o G-Man ordenou a Gordon Freeman despertar e cheirar as cinzas. Os rumores sobre uma possível continuação estão no auge, mas a espera continua. E nós, pobres mortais que sonhamos em levar a luta para o Overworld e reduzir todo o Combine a purê, nos distraímos com mods, hacks e curtas feitos por fãs. Claro, nunca é uma má ideia voltar ao jogo original, mas se alguém precisa de uma desculpa... que tal soar executar Half-Life 2 com 8 MB de VRAM? Não é um erro de digitação...
Half-Life 2 com 8 MB de VRAM
A história começou algumas semanas atrás, quando o Budget-Builds Official decidiu adquirir uma 3D Phantom XP-2800, verdadeira pesadelo que se passa por placa gráfica, com um chip SiS 305 recortado e 8 MB de VRAM. Apenas pode fornecer ao usuário uma saída de vídeo, mas o mais impressionante desse vídeo é que no final aparece Half-Life 2, funcionando... de alguma forma. O jogo cai para DirectX 7, com resolução de 640x480 e tudo no mínimo para entregar cerca de 11-15 FPS, mas trava após cinco minutos. Nessas condições, o Budget-Builds Official aceitou a missão de encontrar uma configuração que permitisse não apenas estabilizar o jogo, mas também se aproximar dos 60 FPS.
Sua solução foi basicamente transformar Half-Life 2 em Superhot. Depois de investir algumas horas na edição do arquivo CFG, ele conseguiu desabilitar reflexos, sombras, filtro anisotrópico e anti-aliasing, além de reduzir as texturas ao mínimo, forçar DirectX 6 e baixar a resolução para 320 x 240. Tudo foi comprimido a cores básicas (azul, vermelho, preto, tons de cinza), e os objetos se "manifestam" através do nível, mas há seções em que efetivamente pode chegar a 60 FPS (Route Kanal, por exemplo).
Em resumo, Half-Life 2 foi convertido em um horror fundamental, a tal ponto que nem mesmo a palavra "demake" é apropriada... mas funciona com 8 MB de VRAM. Para finalizar, espero que, da mesma forma que existe FastDoom (que torna Doom mais rápido), alguém comece um projeto similar focado em Half-Life 2, apenas pela taxa de quadros. Se eu não vir Gordon com 4.000 FPS, não quero nada. (?)