A história da informática e dos videogames está repleta de acordos incomuns. Imagino que nossos leitores ainda se lembram do famoso Nintendo PlayStation e também já falamos sobre a Sharp Nintendo Television, mas hoje descobrimos uma curiosa “ponte” que o pessoal da Sega construiu com a Samsung no final dos anos 80. O primeiro resultado dessa união foi o Samsung Gam*Boy, um clone do clássico console Sega Master System, pensado para o mercado sul-coreano.

Samsung Gam*Boy, ou quando a Samsung vendeu consoles da Sega na Coreia do Sul
Samsung Gam*Boy

Reza a lenda…

… que as empresas japonesas tinham grandes dificuldades para entrar no mercado sul-coreano devido a uma série de restrições comerciais que remontam à chamada "Lei de Punição para Ações Antinacionais". Essa lei foi estabelecida imediatamente após a rendição japonesa na Segunda Guerra Mundial, censurando e proibindo "bens e artigos culturais" importados do Japão.

Agora, essas restrições comerciais eram reais e não foram revisadas até 1998, sob a administração de Kim Dae-jung. No entanto, isso não impedia a criação de subsidiárias ou acordos especiais entre empresas japonesas e sul-coreanas. Um bom exemplo é a Fujitsu, que entrou na Coreia do Sul sob o nome "FACOM Korea" em 1974, mas a história de hoje nos leva à curiosa aliança formada pela Sega e pela Samsung. O console Master System já estava há alguns anos no mercado (primeiro como modelo de exportação do Sega Mark III, e depois como produto final), e por um tempo ficou sob responsabilidade da empresa OACS (que essencialmente vendeu o Mark III na Coreia do Sul), mas depois passou para as mãos da Samsung, e o resultado foi o Samsung Gam*Boy. Não, não é brincadeira.

Samsung Gam*Boy: o clone oficial da Sega Master System na Coreia do Sul

À primeira vista, o console não passa de uma edição "localizada" do Master System Model 1, com uma diferença muito importante: Utiliza os cartuchos japoneses (o cartucho internacional é maior), portanto, sua compatibilidade se estende a todos os jogos japoneses de Master System, Sega Mark III e Sega SG-1000. Na verdade, também inclui o slot para ler "Sega Cards", carregadas com jogos simples e baratos. À medida que os títulos se tornaram maiores e mais complexos, a ideia das Sega Cards caiu em obsolescência, e a Sega eliminou o leitor com o Master System II. A isso se soma um conector de "Óculos 3D", mas James do canal James Channel nos explica que apenas quatro jogos foram feitos para essa interface.

Samsung Gam*Boy, ou quando a Samsung vendeu consoles da Sega na Coreia do Sul
O PCB do gamepad diz “Sam Sung Korea”

Outra mudança notável no design do Samsung Gam*Boy está nos gamepads. O clássico estilo retangular do gamepad do Master System é difícil de esquecer, mas a Samsung apostou em um design anterior, usado em seu computador SPC-1000 de 1983. James foi obrigado a reparar um desses gamepads e, no processo, descobriu que o PCB possui uma legenda, "Sam Sung Korea".

Samsung Gam*Boy, ou quando a Samsung vendeu consoles da Sega na Coreia do Sul
O PCB principal diz “Made in Japan”, embora tenha sido criado para o mercado sul-coreano. Também usa uma fonte interna.

No entanto, a história não termina aí. Em primeiro lugar, a alimentação é diferente, pois usa um transformador interno com seletor de voltagem. Depois, o Master System japonês se destacou pela inclusão de um chip de áudio FM, mas esse hardware não está presente no Samsung Gam*Boy. Por fim, James esperava ver um PCB japonês dentro do console, e o que encontrou é um design exclusivo para o território sul-coreano, com o texto "Made in Japan". O mais provável é que o PCB tenha sido "finalizado" na Coreia do Sul, com alguns componentes pré-instalados.