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    GeoWorks: Windows… ¿antes de Windows?

    A principios de la década de los ’90, Microsoft ya gobernaba buena parte del mundo informático gracias a la enorme influencia del MS-DOS. Sin embargo, el futuro coqueteaba con las interfaces gráficas y la conectividad. Cada compañía trató de alcanzar ese futuro a su modo (siendo Windows la clave para Microsoft), pero en el año […] More

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    La Historia de Breakout – El juego que influyó el diseño del Apple II

    Una crónica de desafíos, traiciones, bloques rotos y el ordenador que puso a Apple en el mapa. Un historia que cuenta con protagonistas destacables: Nolan Bushnell, Steve Jobs y Steve Wozniak, entre otros. Una narración de hechos pasados que modificaron nuestro futuro y todavía se encuentran latentes. More

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    The Snark Barker: Construye una réplica de la Sound Blaster 1.0

    En 1989, AdLib gobernaba con firmeza el mercado del audio para ordenadores… hasta que apareció la Sound Blaster 1.0. Completamente compatible, con funciones adicionales (incluyendo un puerto físico para joysticks), y más económica, la Sound Blaster 1.0 pasó a ser la fuerza dominante en menos de un año. Si quieres una hoy en perfectas condiciones, […] More

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    La Historia de Atari

    Todas las historias tienen un comienzo, y la historia de Atari no es la excepción, pero no todas tienen un final. El final de ésta todavía no ha acontecido (aunque muchos opinan que ya es tiempo de que así sea). El comienzo, sin embargo, es algo que nos embarca años y años atrás en el […] More

  • GeekyGeeky

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    Logo: ¿Te acuerdas de la tortuga?

    Un verdadero icono dentro de la historia de la informática, una invaluable base de aprendizaje, y probablemente la primera experiencia frente a un ordenador para muchos de nosotros. El lenguaje Logo tal vez sea considerado obsoleto según los estándares de hoy, pero no cabe la menor duda de que su potencial educacional continúa intacto, aún […] More

  • Datarama
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    Datarama: Cuando la gente descargaba juegos de la radio (1983)

    Hoy, los discos duros son prácticamente un derecho adquirido. Las unidades de estado sólido buscan reemplazarlos, y tanto los diskettes como los discos ópticos caen en la categoría de tecnología obsoleta. Pero hubo una época en la que todo lo que teníamos a nuestro alcance era un cassette de audio. Si querías compartir una pieza […] More

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    Graphic 1: La «Máquina Increíble» de Bell Labs (1965)

    En la segunda mitad de la década del ’60, el desarrollo informático avanzó a pasos agigantados. Los expertos de la época comenzaron a lograr cosas que parecían imposibles, ganando velocidad y eficiencia con cada salto evolutivo. La plataforma Graphic 1 de Bell Labs es un ejemplo contundente de dicho avance. En esencia, Graphic 1 permitía […] More

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    TOP 10: Ordenadores personales del pasado

    Los ordenadores personales fueron, hace 30 o 40 años, una revolución. Por primera vez una persona podía tener en su casa un ordenador. Y aunque no eran máquinas precisamente potentes, sirvieron para que se formase toda una generación de hackers. Por eso te proponemos una recorrida por los diez ordenadores hogareños más famosos de todos […] More

  • Quién inventó el copy paste?
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    ¿Quién inventó el Copiar y Pegar?

    Imaginar la informática y nuestro uso de la misma sin dos comandos como ser Copiar y pegar es traumatizante. Es que están todo el tiempo junto a nosotros y se han convertido en mucho más que dos verbos; ahora son una acción que, según el objetivo, el contexto y la forma, tiene diferentes valoraciones subjetivas. […] More

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    Las mejores imágenes de usuarios frente a sus Commodore 64 (Galería)

    Al momento de su debut en 1982, el precio del Commodore 64 era de 595 dólares. Tres años después cayó a 149 dólares, y ese detalle sumado a la amplia disponibilidad de software y accesorios lo convirtieron en uno de los ordenadores hogareños más populares de la historia. El ordenador fue tan buscado por el […] More

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    Los nerds de los ’80 y sus ordenadores (Galería)

    Ganamos. Es lo único que puedo decir después de tantos años. La falta de espacios para expandir nuestros pasatiempos. El rechazo social. La crítica de nuestros padres. ¿Y hoy? Todos con mini ordenadores en el bolsillo, desesperados por ver algo de Marvel. Los nerds de los ’80, y los que vinieron más tarde, ganamos. Por […] More

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