Cuando se vieron los primeros vídeos de Resident Evil 5 algunos molestos salieron a decir que el juego era racista. Esa acusación es tan ridícula que directamente ni la vamos a mencionar en este análisis. Ahora bien, lo que sí mencionaremos (y mucho) es cómo la saga se ha transformado del padre de los survival horror actuales a un sólido juego de acción. Lo poco que quedaba de terrorífico en el anterior, desapareció y ahora solo queda acción pura. ¿Será bueno o malo?
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Quien haya tenido una Gamecube (entre otras consolas) en 2005 presenció dos hechos importantes. El primero, un paso importante de la saga Resident Evil al género de acción. El segundo, una reestructuración completa de una serie que arrastraba hace años una vieja manera de ver los juegos y que, con la reestructuración, se convirtió en algo verdaderamente revolucionario. Ahora tenemos en nuestras manos la secuela de este exitoso juego y a primera vista no podemos evitar pensar que es lo mismo que el cuatro pero en el desierto. ¿Cuál será el resultado? Pues sigue leyendo.
Si Resident Evil 4 fue un paso importante de la saga hacia el género de acción, entonces esta quinta parte es el paso definitivo. Se entiende ahora cuando Capcom dijo que la próxima entrega será un reinicio para la serie, porque si seguían por este camino no iba a quedar mucho de la mística de Resident Evil. Lo poco de terror que quedaba en el juego anterior ha desparecido por completo con el agregado de una compañera que ayuda al personaje principal.Esto no es del todo malo, porque Resident Evil 5 sigue siendo un gran juego, solo que se ha separado enormemente de sus raíces. Aquí ocupas el rol de Chris Redfield, quien llega a un país ficticio llamado Kijuju, donde el virus que convierte a las personas en seres violentos cuyo único deseo es matar (es decir, no zombis), se ha esparcido. Al llegar conoce a su nueva compañera llamada Sheva, cuyo control caerá en manos de un segundo jugador, en el modo cooperativo o en el de la competente inteligencia artificial, en caso contrario. La historia, aunque parezca separada del resto de los juegos tiene una conexión bastante fuerte con sus predecesores y se explica la suerte de Jill Valentine, quien solía acompañar a Redfield en las misiones.
El hecho de que RE5 no dé tanto miedo es que siempre tienes a alguien que te cubre la espalda y las pocas veces que se separan son tan efímeras y llenas de acción que es realmente difícil sentirse separado. Capcom realmente se arriesgó al tomar esta decisión que seguramente molestará a muchos de los viejos fanáticos de la serie. De esta manera, también ha desaparecido esa sensación de que podías morir en cualquier momento, que solía marcar a esta serie. Estas son algunas de las razones de por qué RE5 se siente tan diferente a sus predecesores.
Todavía esta el loco de la motosierra.
Muchos podrán decir que todos estos cambios ya existían en RE4 y, aunque esto en parte es cierto, en el juego anterior la nueva jugabilidad era tan innovadora que realmente no se notaba tanto, además la atmósfera era bastante opresiva. Aquí no hay nada de revolucionario en la jugabilidad y se nota. Tal como uno esperaría RE5 juega idéntico a si predecesor, excepto por algunos cambios para el juego cooperativo. Sigues sin poder hacer cosas como caminar y disparar, pero es algo a lo que ya nos hemos acostumbrado. Además, vuelven algunas opciones como la posibilidad de mejorar armas y sigue siendo tan divertido como era antes.
Como dijimos, RE5 se puede jugar por sí solo o de manera cooperativo. Como era de esperarse jugar cooperativo es mucho más divertido y satisfactorio, lo que hace jugar solo un poco decepcionante. De todas maneras la inteligencia artificial que controla a Sheva hace un buen trabajo generalmente, más allá de desperdiciar balas como condenada. RE5 soporta división de pantalla, pero también tiene un modo en línea muy bien desarrollado que muy pocas veces tiene problemas de conexión.
Por el lado gráfico Resident Evil 5 es un verdadero espectáculo. Desde los detallados modelos de los personajes, hasta las sublimes texturas de los escenarios, todo es un claro ejemplo del poder que tienen las consolas de esta generación. A la vez, mientras se ve impresionante, corre suave como la seda y fluido como… algo que es fluido.
Quien haya estado esperando Resident Evil 5 con ansias puede pasar a buscarlo por las tiendas desde el 13 de Marzo para Xbox 360 y PlayStation 3 por €59,98. El precio es alto como siempre, pero con un juego de este calibre no se podía esperar otra cosa. En caso de que estés esperando la versión de ordenador, lamentamos informarte que tendrás que esperar algunos meses más. Capcom no ha dicho nada oficialmente, pero se espera en algún momento de 2009.Compra Resident Evil 5 en GameStop España
Gráficamente es sensacional... ¡y esos tomates son enormes!
Resident Evil 5 es un sólido juego de acción. Sí, has leído bien. No un survival horror, sino un juego de acción. Si algo de RE4 aún decía “Survival Horror”, aquí ya ha desaparecido. En caso de que sea cierto el reinicio de la saga para el próximo juego, tiene sentido que se hayan dado tantos gustos para la creación de este, porque siendo quien escribe un fanático de los viejos juegos, esto no es Resident Evil.
Puntaje: 85%
Conclusión: Resident Evil nunca fue tan poco Survival Horror, de todos modos, sigue siendo un sólido juego de acción. -
¿Y tú, qué opinas?
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#4Fernando martes, 10 de marzo de 2009, 03:44
Aun mas desastrozo, nunca me han gustado
los Resident Evil, juegos lentos y aburridos.
El cambio esque los zombies son mas (copia del
Left 4 Dead) pero aun siguen siendo mas lentos
Si se trata de un buen juego de zombies.. Left 4 Dead
sentir esa irresistible sensasion de querer disparar a
la Witch no se compara con nada haha
De todos modos probare este nuevo Resident y si me gusta,
cambio el comentario, peor por lo que veo en el
video aburricion + aburricion u.u
saludos -
#5Kiltro martes, 10 de marzo de 2009, 05:00
Así es como las cosas cambian y algunos nos quedamos en el pasado. Una muestra brutal y realista de que algunos nos hacemos viejos.
Ya no seguimos las modas actuales y preferimos quedarnos con la nostalgia y el recuerdo latente de los sustos por ese survival horror capaz de hacerte doler el estomago por su ambiente tenso y sofocante y que ahora convirtió ese dolor de estomago en un patetico dolor de pulgar por "disparar a todo lo que se mueve".
Una pena por los más veteranos en la guerra contra los zombies. -
#6you martes, 10 de marzo de 2009, 13:55
#5Excelente comentario, Kiltro. Opino igual. Muchas veces es dificil saber diferenciar qué hay de nostalgia en las críticas, incluso en las que uno hace. Sin embargo, creo que es una pena que todo se decante hacia la acción. Pronto nos vamos a quedar sin géneros, si seguimos así.
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#9kianji miércoles, 11 de marzo de 2009, 03:08
Se ve espectacular, pero esta saga se identifica por el horror y estar siempre en la expectativa =P no saber que viene a la vuelta de la esquina =S este parece mas a la parte final de RE3 el cuando te daba buenas armas y tenia que terminar un recorrido en el menor tiempo posible.... El terror es lo máximo me recuerdo que lo jugaba con un amigo en turnos alternados. RE1 todo un clásico =D
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#11DarkEm miércoles, 11 de marzo de 2009, 13:36
En fin, las tendencias actuales estan algo mierda xD o es que ya estamos viejos?
La verdad ya estoy algo arto de los FPS y este no sera en primera persona pero por el resto, es un FPS en toda regla, Yo prefiero los RE 0,1,2 y 3 xD, Ni modo yo hubiera preferido cerrar la saga con otro game y ya pero a la old school. -
#12JM miércoles, 11 de marzo de 2009, 15:12
SIN SER UN FAN ACÉRRIMO DE LA SAGA (TAN SOLO PUDE JUGAR AL RESIDENT EVIL 4), ME PARECE QUE ESTÁN TRATANDO ALGO MAL A ESTE JUEGO. LAS CRÍTICAS EN CUANTO A INNOVACIÓN ME PARECEN UNA EXCUSA, ES MÁS, JUEGOS COMO KILLZONE 2 NO LE LLEGAN A LA SUELA DE LOS ZAPATOS EN ESE APARTADO, POR MUCHA TECNOLOGÍA Y MODERNIZACIÓN EN ARMAMENTO FICTICIO QUE TENGA. ES CIERTO QUE NO SE TRATA DE UN SURVIVAL HORROR YA, Y QUE LO DE RESIDENT EVIL NO LE PEGA PORQUE NO SE DESARROLLA EN UN RECINTO CERRADO, PERO ESO ES PRECISAMENTE LO QUE APORTA MEJORAS AL GÉNERO Y ES UN ESTILO MUY RECOMENDABLE VISTO LO VISTO. LA DURACIÓN ES EL ÚNICO DEFECTO QUE SE PUEDE VER SUPLANTADO POR EL MODO MERCENARIOS, QUE SIN APORTAR NOVEDADES, E... Leer más
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#13Anahi_Valentine viernes, 13 de marzo de 2009, 07:55
Puedo deciros, como absoluta fan de la saga desde que tenía 8 años, que soy partidaria del gameplay old school original de RE. Sus ambientes cerrados, no ver a los enemigos, los acertijos, la tensión... era simplemente sensacional. Aún así disfruto del nuevo gameplay por su dinamismo... pero extraño entrañablemente los baúles y cosas por el estilo. Creo que RE4 cumplió a la hora de divertir e innovar (porque encontré su historia un tanto aburrida... ¿salvar a la hija del presidente? ¿en serio? ¿así o mas cliché? U.U), pero perdió gran parte de su esencia... que se perderá totalmente con RE5.No lo critico, no me malinterpreten, de hecho ansío que ya me llegue mi edición especial; solo creo q... Leer más
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#14umbrella spy viernes, 20 de marzo de 2009, 03:21
realmente no entiendo ala gente cuando critica a este nuevo resident evil porque yo siendo un gran fan hasta la muerte de la saga me e quedado impresionado con el resultado final del juego y en otras palabras es toda una joya el juego es realmente una obra de arte y es una compra obligada para cualquier posedor de un ps3 o un xbox 360 mas si eres fan del genero.
yo no critico eso del gameplay porque no es nada molesto ni complicado, la gente que lo ve asi es porque es mensa.
Los graficos es de lo mejor actualmente y que decir de la historia que cualquier fan de resident sabra apresiar.
si la gente critica este clasico moderno por su gameplay reciclado, mejor critiquen la ... Leer más -
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#16jerico umbrella sábado, 21 de marzo de 2009, 21:53
este sera el mejor juego de resient evil y todavia sigue teniendo terror pero con mas accion acaso tiene algo de malo felicidades capcom y e terminado todo lo resident evil el 1 2 3 4 code veronica code veronica X y para mieste que viene es el mejory es con mi personaje favorito chris rifield
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#17tincho domingo, 22 de marzo de 2009, 03:23
la verdad ami resident evil no me da mas miedo despue del code veronica, la re empeoraron el 4 fue horrible mas que miedop daba risa los zombis hablan eso le quita el horror y este nuevo resident me parece que es mas del 4, espero que no. salio para pc o sale? xd
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#18xxvengadorxx miércoles, 08 de abril de 2009, 21:16
patogol las puertas que rechinaban las pusieron para esconder los tiempos de carga cuando el juego salio originalmente para el ps, aunque contribuia mucho al suspenso, los de capcom son unos genios utilizaron una limitante de la consola para añadir suspenso al juego, por otro lado aunque sea un muy buen juego es un hecho que practicamente ya no asusta nada y eso se extraña
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#19ernestoluciano domingo, 12 de abril de 2009, 01:42
#6jaja tienes mucha razon, la verdad aunque tenga todas las armas en municion infinita pero me ha gustado muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimoooooooooooooooooooooo mas el resident evil 4 pero un refran del resident[nunca dejes k tus compañeros se mueran o se pagaran tus imprudencias].
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#20MjuanM domingo, 10 de mayo de 2009, 02:14
#2Resident Evil 0,1,2,3 = miedo....... desde el 4 q da risa.
Nadie va a negar que la calidad grafica es alucinante pero xq quitarle la esencia a un juego tan fabuloso, recuerdo el resident evil 2 en modo "B" cuando no sabias si Nemesis te destrozaria una pared en la cara, cuando cada escena de horror te hacia saltar del asiento(que tiempos) pero bueno estas nuevas tendencias definitivamente destruyeron la esencia del juego.......creo q si quieren jugar esto es como jugar Counter Strike sucks...!!! -
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