La reputación de la serie Crysis como trituradora de ordenadores y consolas se mantiene intacta más allá de los avances en el hardware. A pesar de haber sido lanzado en el año 2007, “¿Pero puede correr Crysis?” continúa siendo una pregunta frecuente en foros y blogs, ya sea como broma o como duda legítima sobre rendimiento. Crysis 3 aún carece de una fecha exacta para su lanzamiento, aunque se ha confirmado a febrero de 2013 como el mes escogido. El trailer que verán a continuación expone las capacidades técnicas de la tercera versión del CryEngine. Ya habíamos advertido en el pasado que necesitaríamos un reactor para jugarlo al máximo. Cuando veas el trailer, probablemente esté de acuerdo...
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Se pueden criticar muchas cosas de la saga Crysis, desde los exagerados requerimientos de hardware del primer juego hasta ciertos puntos débiles en la historia. Tampoco podemos negar la deteriorada percepción que tienen los jugadores hacia todo lo que lanza Electronic Arts, que no duda en hacer secuelas como una máquina industrial haría salchichas. Pero si hay algo que demanda nuestra atención una y otra vez de esta saga, es el esfuerzo que realiza la gente de Crytek a nivel gráfico. Cuando Crysis apareció en 2007 no fueron pocos los que se quejaron por sus exigencias, pero tampoco era la primera vez que veíamos ese “desfase” entre lo que demandaba un juego y el ordenador promedio presente en el mercado. Algunos probablemente puedan recordar cuando Carmack y compañía lanzaron al primer Quake, para el cual se recomendaba un procesador Pentium en una época en que los 486 dominaban el mundo. Ahora, Crysis 3 va apareciendo de a poco en el horizonte. Si has decidido posponer tu actualización de hardware, tal vez quieras reconsiderar.
Sitio oficial: Haz clic aquíAún así, se sabe que el CryEngine 3 será bastante flexible, por lo que debería entregar una buena cantidad de opciones que permitan a los jugadores sacrificar ciertos aspectos visuales con el objetivo de obtener un “framerate” decente. Tal vez hayan notado que en ningún momento hablé de “calidad”, porque al fin de cuentas, ese parámetro queda a criterio del usuario. He visto al vídeo unas seis veces. La primera me hizo pensar automáticamente en tarjetas SLI y refrigeración por agua, pero el resto me permitió detectar algunos detalles que “podrían” dar cierto espacio para la crítica, como por ejemplo el humo en el ambiente, y la animación de ciertos elementos (mariposas, algunas hojas).
Teselado e iluminación parecen ser los puntos más fuertes del motor en Crysis 3. Aún así, creo que lo que hemos visto en este trailer no es exactamente final, y con seis meses por delante, Crytek tiene tiempo suficiente para realizar ajustes adicionales en las tres versiones del juego. Lo que nos lleva a las lógicas diferencias de plataforma: No quedan dudas de que la versión para Xbox 360 deberá hacer algunas concesiones para entregar una experiencia aceptable. La PlayStation 3 tiene un poco más de músculo a su favor, pero la edición para ordenador ya parece estar perfilándose como la más rica en lo visual. -
¿Y tú, qué opinas?
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#9Demian lunes, 13 de agosto de 2012, 21:35
#5 Algo que no cualquiera puede hacer... muchos prefieren simplemente dar click a "Siguiente, siguiente, siguiente" sin preguntarse qué es lo que realmente está sucediendo en el sistema.
La Engine es excelente, sin embargo, soy de los que piensan que unas gráficas excelentes, no hacen a un juego excelente. -
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#11virus150690 martes, 14 de agosto de 2012, 00:57
bueno no se porque esperan que un juego salga para linux... " no saben en que mundo viven o que mielda?" en fin diablos mi lapto tiene 2 gb de video dedicado pero supongo que crysis lo q va hacer es quemarla U_U. quisiera saber pronto los requerimientos xq la verdad me gustaría jugarlo a su maximo pero lo dudo U_U.
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#12dragon martes, 14 de agosto de 2012, 02:49
Linux es lo mejor que hay. #11 Si quieres que el juego vaya al máximo deberías esperar a que salga una versión para Linux, seguramente andaría mejor que bajo Windows.
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#15DriberMarqiitoz martes, 14 de agosto de 2012, 04:42
Ni a madrazos se vera así en la version de consola.. de verdad me sorprende mucho el detalle y trabajo tecnico que logra este engine.. pero aun dudo que se vea asi el juego en su version final.. vamos que crysis 2 no fue como lo prometieron en sus trailers..
Pero, viendo esto.. estoy convencido de que el UnrealEngine 4 ya no sorprendera tanto como lo hizo la 3ra version.. -
#16damián martes, 14 de agosto de 2012, 05:56
#13 Te suena, CALL OF MIERDA, ACTIVIMIERDA, INFINITY MIERDA? Crysis 3 no sólo mejoró los graficos que parecían casi imposibles de mejorar, si no que tambien mejoró su jugabilidad y además a quien no le gustaría jugar en una New York devastada y tapada por árboles? No seas ignorante y mira un poco los videos que muestra Crytek. Creo que estás resentido porque no puedes jugarlo ni en la calidad mínima. Yo a Crysis 2 gracias que lo puedo jugar en calidad media y aún así lo disfruto. No como Modern Warfare 3 que sentía que tenía un deja-vú en cada esquina.
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#18anonimo martes, 14 de agosto de 2012, 10:54
En su su día me compré un super PC (incluida gráfica) y como siempre había oído hablar del Crysis pues me lo compré, Crysis 2.
Pero la decepción para mí sobre este juego ha sido total, ya no voy a entrar a valorar su jugabilidad pues para gustos los colores, lo que critico con contundencia es la nula realización del movimiento de la cámara de este juego en primera persona, lo que me produce mareos al poco de estar jugando, un malestar muy desagradable que puede acabar con ganas de vomitar y dolores de cabeza, en resumen, daña mi salud, de modo que prohibido para mí. ¿No podrían colocar un modo de juego en el que como hacen ciertas películas de acción la cámara no se encuentre c... Leer más -
#19MePasa martes, 14 de agosto de 2012, 14:31
#18 desde hace poco me pasa lo mismo, a medida que mejoran los gráficos, los juegos en primera persona mas me marean. Deberían escribir una nota sobre este fenómeno.
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