Cypher: El regreso de las aventuras de texto

Nico Varonas . Vista 6945 veces

Hubo un tiempo en donde las tarjetas de video no medían la satisfacción que íbamos a tener con un video juego y cualquiera con un ordenador podía correr una aventura de texto, en la que tenías que escribirle al juego qué es lo que querías hacer en él, pero siempre inmerso en la historia y viviendo cada momento como si fueras tu personaje a través de la imaginación. Estos juegos se perdieron en el tiempo, pero ahora dos diseñadores están refundando el género para el regreso de las aventuras de texto presentando Cypher, que parece muy bueno.


  • En penumbras, se rompe el silencio de la madrugada con la percusiva tenacidad de mis dedos sobre el teclado. La pantalla ilumina mis retinas y las seca a medida que pasan las horas de suspenso y diversión poniéndole desafíos a la imaginación minuto a minuto. Lo que escribo es lo que desencadena la acción, y no estamos hablando aquí de una sesión de sex chat, sino de la experiencia con un juego basado en texto, donde los gráficos son secundarios y sólo importa el contenido y cómo éste va interactuando entre lo programado y lo que yo introduzco. Antaño, algunos juegos de aventuras de texto fueron puras y mantuvieron su independencia de los gráficos, otras, como Monkey Island, combinaron con excelencia ambos mundos, pero la enseñanza era siempre la misma: lo que importa es la historia y cómo la vivamos. Las aventuras de texto se fueron sólo para volver modernizadas, y por esta causa los CabreraBrothers están haciendo mucho al lanzar Cypher, un juego de aventuras de texto ambientado en un paisaje cyberpunk.


    Cypher: El regreso de las aventuras de texto

    El juego se llama Cypher y mezcla la mítica Cyberpunk con las aventuras de texto, pero combinadas con una interfaz gráfica dotada de una calidad artística que es un placer incorporar a un género donde la imaginación se congratula a cada caracter introducido. En este particular juego creado por dos diseñadores y su productora independiente, juegas como Dogeron Kenan, un criminal de poca monta radicado en NeoSushi City (Japón), cuyo trabajo consiste en pasar de contrabando a través de las fronteras internacionales con claves de acceso dentro de la sinapsis instalada en su cerebro. Las cosas empiezan a ponerse peliagudas cuando un equipo de asesinos se entrometen en tus asuntos dentro de un club nocturno de Yakuzas y terminan poniendo las cosas más oscuras cuando manifiestan intenciones inescrupulosas para hacerse de los códigos que llevas en tu cerebro. Tu objetivo será entonces el de sobrevivir, cruzar fronteras y averiguar para qué sirve lo que tan en peligro te pone.

    El arte del juego es excelente - Cypher El arte del juego es excelente

    Disponible con libre DRM para Mac y PC, Cypher se muestra como un portal al lado más oscuro de las ciudades del futuro que conocimos en los 80 a través de la cultura cyberpunk con un aroma a Blade Runner que impregna al entusiasmo natural que se da ante una historia bien escrita y excelentemente presentada. Los textos a cargo de Javier Cabrera y el arte de la mano de Carlos Cabrera también son combinados con una banda sonora para escuchar varias veces; además de sonidos, grabaciones y hasta folletos con instrucciones, información, comandos comunes y otros como para imprimir cuando te estás descargando el juego. Sobre el gameplay, el video de tráiler dice mucho al respecto de las posibilidades existentes luego de cada comando y devolución de parte de la historia, y si sabes inglés, este es un juego que no puedes dejar de probar. Viene en tres paquetes diferentes con contenidos variados (libros, firmas, posters) y el más económico puede conseguirse por 14.99 dólares.

    Sitio Oficial y descarga:  Cypher

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 alan
    alan martes, 04 de septiembre de 2012, 19:53

    Hola, de donde puedo bajar el juego gratuito? solo veo los packs :(

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -2 de 6
  • #2 fossie
    fossie martes, 04 de septiembre de 2012, 19:58

    Siempre me han gustado este tipo de juegos (las "aventuras conversacionales") porque creo que quien más quien menos siempre hemos querido poder "hablar" con el ordenador al estilo de Jeff Goldblum en "La mosca" y otras muchas peliculas donde parecían mantener un "chat" con el PC

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 4
  • #3 Javier Cabrera
    Javier Cabrera martes, 04 de septiembre de 2012, 22:23

    Hola! Gracias por el articulo! un pequenio error: no es gratuito. Es DRM-FREE lo que significa que no esta bajo un sistema de DRM de esos que nos complican la vida a la hora de videojueguiar. Pueden comprarlo en el sitio cuando gusten!

    Gracias!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 5 de 5
  • #4 <a href="../../foro/member.php?u=83654" target="_self">alex3d_</a>
    alex3d_ martes, 04 de septiembre de 2012, 22:48

    "Hubo un tiempo en donde las tarjetas de video no medían la satisfacción que íbamos a tener con un video juego"

    ...y no creo que exista ese tiempo, los muchachos de hoy en día están engañados al confundir creatividad con espectacularidad visual.

    Este clase de juegos me conquista, lastima que no maneje el ingles como para jugarlos :(

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 5
  • #5 Molusco
    Molusco martes, 04 de septiembre de 2012, 23:15

    25 Dolares. Ya me parecía que todo lo que sobra (el arte, al fin y al cabo es una aventura de texto) alguien lo habría pagado.

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  • #6 <a href="../../foro/member.php?u=610" target="_self">Aioros06</a>
    Aioros06 miércoles, 05 de septiembre de 2012, 04:02

    De hecho yo soy testigo de eso cuando salia una tarjeta de video solos los mas aciduos sabian lo que querian a la hora de correr un juego en windows 95, 98 o linux solo libreba un poquito la carga de trabajo pero igual no habia experiencia visual (antes calidad de textura), debias de tener todo a punto y si fallaba todo se iba al traste o en su defecto ya no jabalaba para nada jajajajaja el videojuego en la pec en un mundo brumoso y obscuro hasta que llegaron Ati y Nvidia todo era un desastre yea!!!!!#4

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 3
  • #7 Marcelo
    Marcelo miércoles, 05 de septiembre de 2012, 04:26

    ¿No es curioso que un juego cuyos autores tienen nombres claramente hispanos esté únicamente en idioma Ingles? o_O

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 6
  • #8 Diego
    Diego miércoles, 05 de septiembre de 2012, 14:35

    #3 La verdad que desde que he leido sobre vuestro juego me estoy planteando comprarmelo ya que en su dia jugué a este tipo de aventuras. Vais a sacarlo en Español? y en otros dispositivos aparte del pc/mac?

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 1
  • #9 <a href="../../foro/member.php?u=45002" target="_self">Boyaca</a>
    Boyaca miércoles, 05 de septiembre de 2012, 17:26

    No pone en la pagina de descarga que lo vayan a sacar en otro idioma que no sea el inglés. Ni francés, ni alemán, ni español, ni italiano...

    Entonces...de que sirve una noticia que solo es para que se te caiga la baba?..y no puedas comprarlo porque está todo en inglés?

    Porque si no está en español, no pienso comprarlo. Y como sigan por ese camino..otros juegos que no traducen y van para un público de "aventuras gráficas" y sólo lo sacan en inglés se quedan en las estanterias de la distribuidora ¿eh,Steam?. Despúes ese mismo juego lo venden a un precio irrisorio porque no les salen las ventas. Y los fans de videojuegos hacen la traducción....y lo bajan por torrent o po...
    Leer más

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 2
  • #10 NicoVaronas
    NicoVaronas miércoles, 05 de septiembre de 2012, 23:39

    #9 y #8

    Es bastante simple y lógico el planteo:

    Mercado de habla hispana: España y algunos países en vías de desarrollo de América Latina.

    Mercado de habla inglesa: EEUU, Canadá, Inglaterra y el resto del mundo (incluso el de habla hispana) por ser el idioma culturalmente aceptado como interacción internacional por defecto.

    ¿En qué idioma venderías tu producto?

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 3
  • #11 NicoVaronas
    NicoVaronas miércoles, 05 de septiembre de 2012, 23:40

    Cité a cualquiera. Eran 9 y 7

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  • #12 Marcelo
    Marcelo jueves, 06 de septiembre de 2012, 04:05

    #10 Respuesta sencilla: mínimo 2. Mi idioma materno y otro cualquiera (en este caso ingles, por ser el idioma "comodín" mundialmente aceptado). Jamás me pasaría por la cabeza desarrollar un producto únicamente en otro idioma que no sea el mío. Pasa también por una cuestión de respeto a mis raíces y mi historia. Es lo que pienso y lo que haría. No me imagino a un ingles, un francés o un alemán desarrollando un juego únicamente en español.

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  • #13 Marcelo
    Marcelo jueves, 06 de septiembre de 2012, 04:15

    #10 Y si vamos a guiarnos por la cantidad de personas que hablan un idioma, pues entonces tendrían que haber hecho el juego en chino mandarín y no en inglés.

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  • #14 <a href="../../foro/member.php?u=83654" target="_self">alex3d_</a>
    alex3d_ jueves, 06 de septiembre de 2012, 09:01

    #10 la verdad es que a estas alturas no sacar un juego multilenguaje no tiene sentido. El español es el 2do idioma mas hablado del mundo después del chino, el ingles es 3ro.

    Pero como dices tu, los que hablamos español que no somos "españoles" somos pobres y 3er mundistas y no tenemos dinero para comprarlo.

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  • #15 Ariel
    Ariel jueves, 06 de septiembre de 2012, 20:34

    #14 El 2do idioma mas hablado es el ingles, y es el mas aceptado como lengua internacional.
    El español es el 5to.
    Países en vías de desarrollo no significa pobres.

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  • #16 <a href="../../foro/member.php?u=83654" target="_self">alex3d_</a>
    alex3d_ jueves, 06 de septiembre de 2012, 21:43

    #15 Ariel, te equivocas, el segundo idioma mas hablado en el mundo es el español http://es.wikipedia.org/wiki/Los_idiomas_mas_hablados

    Desde hace 10 años aprox. estas estadistas no varían y no son de wikipedia.

    Y estas en lo cierto, países en via de desarrollo no significan pobres, tampoco países 3er mundistas significan pobres. :)

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 1
  • #17 <a href="../../foro/member.php?u=82014" target="_self">meisser</a>
    meisser viernes, 07 de septiembre de 2012, 01:17

    Buscaba algo como esto, no me importaría repasar inglés. Tiene un aire a Neuromante. Pero claro por el precio y en inglés uno se lo piensa.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 1
  • #18 Javier Cabrera
    Javier Cabrera sábado, 15 de septiembre de 2012, 00:02

    Hola!

    Gracias por el apoyo! Tenemos varios compradores de vuestros lares y sinceramente nos han brindado todo su apoyo y soporte. En cuanto al idioma del juego: estamos pensando en traducir el juego a varios idiomas, incluido el castellano, pero para eso hay que esperar ya que es una aventura larga y contiene no solo texto si no tambien voces.

    Saludos y gracias!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 1
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