Too Human

Tomás García . Vista 10957 veces

La espera terminó. Too Human estuvo en desarrollo durante nueve años y finalmente esta listo para salir al mercado. El juego presenta un mundo inspirado por la mitología nórdica con muchos elementos tecnológicos y promete una historia de proporciones épicas que tendrá al jugador al borde del asiento hasta el final.  ¿Vivirá a las expectativas que su propio creador, Denis Dyack, creó alrededor de su juego?


  • Esta semana se estuvo hablando mucho de Too Human, principalmente porque todos querían saber qué estuvo pasando en las oficinas de Sillicon Knigts estos nueve años. Sí, Too Human estuvo en desarrollo durante nueve años, casi le roba la corona al eterno rey Duke Nukem  Forever. En la E3 de 1999 se mostraron los primeros videos del juego que estaba planeado como una exclusividad para la PlayStation original. Sin embargo, unas semanas luego Nintendo anunció un contrato de exclusividad con dicha compañía (fundada por el controversial Denis Dyack) con planes para sacarlo en 2000 para Gamecube. Ahora bien, los distintos problemas durante el desarrollo y los constantes retrasos obligaron la ruptura de ese contrato. Durante muchos años el estado del proyecto fue un misterio, hasta que en 2005 Microsoft anunció un arreglo para sacar la trilogía original exclusivamente para Xbox 360. Desde ese momento, todos los ojos estuvieron posados para ver cómo terminaba el desarrollo de este juego que tuvo tantos cambios a lo largo de los años.

    La trama en Too Human gira alrededor de la eterna lucha entre el hombre y la maquina. La trama en Too Human gira alrededor de la eterna lucha entre el hombre y la maquina.

    Too Human ocurre en un universo inspirado por la mitología nórdica. Pero no solo eso, sino que es una fascinante mezcla entre esa mitología y muchísimos elementos de ciencia ficción. Algo que es realmente una gran idea, pero sin saber mucho sobre de qué va ese tipo de mitología, a veces puedes quedarte sin toda la información. El jugador toma el lugar de Baldur, un miembro de los dioses Æsir. Pero a diferencia de la clásica mitología en Too Human, estos dioses recurren a implantes tecnológicos para proteger a la humanidad en una eterna guerra contra las maquinas. Aunque la historia comienza con la búsqueda de una maquina rebelde llamada GRNDL, la mayor parte de la trama gira alrededor de peleas internas entre dioses y a la vez, intenta ser una metáfora sobre nuestra dependencia con la tecnología.

    Ya que este es el inicio de una trilogía, no esperes mucha resolución al final del juego. Posiblemente compita con Assassin’s Creed por el premio a final más apestoso ya que justo al final es cuando más interesante se pone la historia. Aunque la narración transcurre sin problemas y tiene algunos momentos interesantes, en ningún momento llega a completar todo el escenario épico que crea. Es decir, prepara la mesa para la mejor cena de tu vida y al final sirve habichuelas para comer. Bueno, basta de analogías que no son mi fuerte. Lo que estoy tratando de decir, es que trae un gran inflador y después resulta ser que un agujero en el globo no permite inflarlo del todo. ¡Bueno, ya! La cuestión es que parece que va a ser una gran historia y después no es tal cosa. ¡Listo!

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 claw
    claw miércoles, 20 de agosto de 2008, 10:43

    El vídeo tiene una pinta estupenda la verdad

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  • #2 David
    David miércoles, 20 de agosto de 2008, 16:07

    Jejeje no se porque pero todo lo que leo me recuerda WoW

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  • #3 rambaldi87
    rambaldi87 miércoles, 20 de agosto de 2008, 22:11

    la verdad es que jugue la demo y despues de 15 minutos me empezo a aburrir, la camara como dicen llega a ser molesta y los controles son demasiado "automaticos" para mi gusto, creas combos con minimo esfuerzo, lo interesante es la historia y el modo en el que se dan las escenas cinematograficas en las cuales no tienes que estar esperando y esperando, los personajes tambien se ven interesantes aunque las hordas de enemigos son demasiado faciles de destruir, tambien tiene algunos acertijos si se les puede llamar asi para abrir puertas y esas cosas, es un juego del que no voy a estar esperando el lanzamiento con ansias pero algun dia lo comprare

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  • #4 Miguel
    Miguel jueves, 21 de agosto de 2008, 01:01

    tampoco las analogias son mi fuerte, no estas solo XD

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  • #5 Nsomnia
    Nsomnia jueves, 28 de agosto de 2008, 22:07

    Pues ese video al solo ver el modo de juego me hace acordar de dungeon siege, solo que ahora tenemos robots.

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  • #6 Pepe Pija
    Pepe Pija sábado, 29 de agosto de 2009, 01:36

    soy un invitado

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  • #7 Secuenciador
    Secuenciador viernes, 13 de agosto de 2010, 04:07

    En este momento sabemos que esa expectativa quedó en eso.
    Siempre todos los juegos crean esa expectativa antes de salir, y de eso se trata, ya que muchos lo comprarían sin estar seguro de que es bueno. Actualmente no se menciona, uno dice Halo 3, Grand Theft Auto, Call of Duty y la mayoría de los jugadores dicen que son buenos, no todos gozan esa suerte.

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