DLSS 5 macht NBA 2K27 in den richtigen Szenen sichtbar detaillierter, ist aber kein kostenloses Bildqualitäts-Upgrade. Besonders Beleuchtung, Materialien, Schatten sowie Haut-, Haar- und Kleidungsdetails profitieren in Nahaufnahmen, Wiederholungen und Filmszenen. In einem Test mit einer NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition sank die Bildrate bei 3440 × 1440 ohne Frame Generation jedoch von 240 auf 91 FPS.

Was ändert DLSS 5 in NBA 2K27?

DLSS 5 nutzt in NBA 2K27 das Verfahren 3D-Guided Neural Rendering. Der Schwerpunkt liegt hier nicht allein auf klassischer Hochskalierung, sondern auf der Darstellung von Licht, Materialien, Kontaktschatten und Spielerdetails. Der Unterschied fällt vor allem dann auf, wenn die Kamera nah an die Sportler heranrückt oder eine Wiederholung läuft. Aus der normalen Spielkamera ist der Effekt deutlich weniger auffällig.

Visual Concepts beschreibt die Integration als anpassbar an die eigene Bildsprache. Peter Kavic, Senior Producer bei Visual Concepts, erklärte, dass das Studio Ton, Stil und Detailverstärkung gezielt steuern könne, um die Ähnlichkeit der Spieler zu bewahren. Das erklärt, warum die Funktion nicht einfach wie ein globaler Schärfefilter arbeitet: Sie soll bestimmte Bildbereiche unterschiedlich behandeln.

Das Testsystem und die Bedingungen

Die Messung lief mit einer NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition, einem AMD Ryzen 7 9800X3D und 64 GB Arbeitsspeicher. Zum Einsatz kamen 3440 × 1440 Pixel, maximale Grafikeinstellungen, Raytracing und DLSS Super Resolution im Qualitätsmodus. Zusätzlich wurden mehrere Multiplikatoren für Frame Generation getestet.

Damit beziehen sich die Zahlen auf genau diese Kombination aus Grafikkarte, Auflösung und Einstellungen. Sie sind keine allgemeine Leistungsangabe für jede GeForce-RTX-50-GPU.

Der Preis für die zusätzlichen Details

Ohne Frame Generation erreichte das System mit deaktiviertem Neural Rendering 240 FPS. Nach der Aktivierung blieben 91 FPS übrig. Das entspricht gegenüber dieser Referenz einem Rückgang von 62,1 Prozent.

Neural RenderingFrame GenerationGemessene BildrateVergleich mit der 240-FPS-Referenz
AusAus240 FPSReferenz
AnAus91 FPS−62,1 %
An2X152 FPS−36,7 %
An4X263 FPS+9,6 %
An6X348 FPS+45,0 %
Aus6X684 FPS+185,0 %

Ein zweiter Vergleich mit aktiviertem Frame Generation 6X stellte 348 FPS mit Neural Rendering den 684 FPS ohne Neural Rendering gegenüber. Unter diesen Bedingungen lag die Bildrate mit aktivierter Funktion um 49,1 Prozent niedriger.

Das ist der entscheidende Haken: Die schönere Darstellung wird in diesem Test durch zusätzliche Renderarbeit erkauft. Gerade bei einer Sportkamera aus größerer Entfernung ist deshalb nicht automatisch klar, ob der visuelle Gewinn den Verlust an Bildrate rechtfertigt.

Kann Frame Generation den Einbruch ausgleichen?

Ja, in diesem Test überschritt Frame Generation 4X mit 263 FPS die Marke von 240 FPS. Mit 6X wurden 348 FPS erreicht. Damit steigt die angezeigte Bildrate wieder deutlich, während Neural Rendering aktiv bleibt.

Frame Generation verändert dabei aber die Bedeutung der Zahl: Die zusätzlichen Bilder erhöhen die Bildrate auf dem Bildschirm, sind jedoch keine direkte Messung der Bildrate, die das System ohne diese Zwischenbilder nativ rendert. Für die Entscheidung zählt deshalb beides — der sichtbare Effekt und die Einstellung, unter der die FPS erreicht wurden.

Unterstützte Hardware und Bedienung

Für die offizielle DLSS-5-Implementierung in NBA 2K27 nennt NVIDIA GeForce-RTX-50-GPUs und -Laptops. Zusätzlich wird GeForce NOW Ultimate auf RTX-5080-basierten Cloudsystemen unterstützt. Voraussetzung für die lokale Nutzung ist außerdem ein am 3. September veröffentlichter GeForce Game Ready-Treiber.

Die Funktion ist optional. Du findest sie unter Features > Video Settings, indem du DLSS Neural Rendering aktivierst oder deaktivierst. Während eines Spiels oder einer Wiederholung lässt sich die Einstellung laut NBA 2K Support außerdem mit F9 umschalten.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Detailreicheres Licht, überzeugendere Materialien und sichtbar veränderte Spielerdetails in Nahaufnahmen.
  • Besonders wirkungsvoll in Wiederholungen und filmischen Szenen.
  • Entwickler können Stil und Detailverstärkung an die Gestaltung von NBA 2K27 anpassen.
  • Die Funktion lässt sich jederzeit abschalten oder per F9 umschalten.

Schwächen

  • Im RTX-5080-Test sank die Bildrate ohne Frame Generation von 240 auf 91 FPS.
  • Aus der normalen Spielperspektive fällt der visuelle Unterschied weniger stark auf.
  • Die gemessenen Werte gelten nur für das getestete System und seine konkreten Einstellungen.

Für wen lohnt sich DLSS 5?

Wenn du NBA 2K27 häufig in Wiederholungen, Zwischensequenzen oder mit Nahaufnahmen der Spieler siehst und eine GeForce RTX 50 besitzt, kann Neural Rendering einen sichtbaren Mehrwert liefern. Für schnelle Spieleinstellungen mit möglichst hoher direkt gerenderter Bildrate ist die deaktivierte Option im beschriebenen Test dagegen die deutlich leichtere Wahl.

Die offizielle Unterstützung umfasst GeForce-RTX-50-GPUs und -Laptops; für ältere Karten nennt die offizielle NBA-2K27-Dokumentation diese Unterstützung nicht. In NBA 2K27 bleibt DLSS 5 damit vor allem ein Bildqualitätsmodus, dessen Nutzen stark davon abhängt, wie häufig du die Szenen siehst, in denen seine zusätzlichen Details tatsächlich auffallen.