GamesRadar berichtete am 29. Oktober 2026, Leonida in GTA 6 solle ungefähr doppelt so groß sein wie die Karte von GTA V. Die gesamte Landmasse Leonidas, einschließlich Vice City und der umliegenden Gebiete, sei außerdem beinahe so groß wie die spielbaren Karten von GTA IV, GTA V und Red Dead Redemption 2 zusammen.

Laut GamesRadar spielte Rockstar-North-Co-Studioleiter Rob Nelson während einer 90-minütigen Vorführung einen aktuellen Spielstand ohne vorbereitetes Skript.

Was die Größenvergleiche umfassen

Die Angaben sind qualitative Größenvergleiche. Der Vergleich mit den drei früheren Spielen bezieht sich auf Leonidas gesamte Landmasse, zu der Vice City und das Umland gehören.

Fläche und Detailgrad der Spielwelt

Die Fläche ist nur ein Aspekt der Spielwelt. Aaron Garbut beschrieb die Zahl der Innenräume als „eine Größenordnung höher“ als in früheren Spielen. GamesRadar berichtete außerdem von rund 600.000 NPC-Animationen. Die Reaktionen der Figuren sollen unter anderem von ihren Eigenschaften, ihrem Aufenthaltsort, ihren Beobachtungen und dem Verhalten des Spielers abhängen. Diese Beschreibungen betreffen den Detailgrad und die Reaktivität der Welt, während die Größenvergleiche ihre Ausdehnung betreffen.

Was die Fan-Karte zeigt

GameSpot beschrieb die interaktive Leonida-Karte am 20. Mai 2025 als Fanprojekt in Arbeit. Damals enthielt sie mehr als 100 Points of Interest (POIs), also markierte Orte. Das Projekt stützte sich auf Traileranalysen, Funde aus der Community und angebliche Leaks; einige Einträge waren spekulativ. Die Karte war damit eine Community-Rekonstruktion und keine von Rockstar veröffentlichte Spielkarte.