Leonida, l’État fictif de Grand Theft Auto VI, ferait environ deux fois la taille de la carte de Grand Theft Auto V, selon un article de GamesRadar publié le 29 octobre à propos du dossier d’Edge. GamesRadar rapporte aussi que Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, a joué pendant 90 minutes à une version en cours du jeu, sans déroulé préparé.

La comparaison avec trois jeux concerne tout Leonida

GamesRadar présente la superficie de Leonida, Vice City et ses environs compris, comme presque aussi grande que les cartes jouables de Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2 réunies. Le périmètre englobe donc l’État fictif dans son ensemble, et pas seulement Vice City.

Rockstar décrit un monde riche en détails

Aaron Garbut évoque un ordre de grandeur d’intérieurs supérieur à celui des jeux précédents. Le dossier décrit aussi des routes et des autoroutes plus étroites que dans Grand Theft Auto V, un cycle jour-nuit plus long et des réseaux de bus et de trains fonctionnels.

Les développeurs présentent également une météo où nuages, vent, humidité, brouillard, heure et saison interagissent. Le reportage évoque environ 600 000 animations de personnages non joueurs, dont les réactions varieraient selon leur environnement et les actes du joueur.

La carte de fans reste un projet en cours

La carte interactive de Leonida est une reconstruction communautaire en cours. Dans un article publié le 20 mai 2025, GameSpot indiquait qu’elle s’appuyait sur l’analyse de bandes-annonces, des découvertes de fans et des fuites alléguées. Certains lieux y sont spéculatifs.

GameSpot recensait alors plus de 100 points d’intérêt sur cette carte. Ce nombre décrit une version du projet de fans, qui ne constitue pas un inventaire officiel des lieux du jeu.