Leonida, cenário de Grand Theft Auto VI, é descrita como aproximadamente duas vezes maior que o mapa de Grand Theft Auto V. Segundo a reportagem de Edge publicada pela GamesRadar em 29 de outubro de 2026, desenvolvedores da Rockstar também comparam a área total de Leonida à soma das áreas jogáveis de três jogos anteriores.

O que entra na comparação de tamanho

A comparação com Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2 considera toda a área de Leonida, incluindo Vice City e as regiões ao redor. A referência, portanto, é o estado fictício completo, não apenas Vice City.

A escala também aparece na densidade do mundo

Aaron Garbut, codiretor da Rockstar North, descreveu uma quantidade de interiores uma ordem de grandeza superior à dos jogos anteriores. A reportagem também atribui cerca de 600 mil animações aos personagens não jogáveis (NPCs) e relata que as reações deles variam conforme suas características, onde estão, o que observaram e as ações do jogador.

O que o mapa feito por fãs representa

Em uma reportagem publicada em maio de 2025, a GameSpot descreveu o mapa interativo de Leonida como um projeto feito por fãs e ainda em andamento. A equipe reunia análise de trailers, descobertas da comunidade e supostos vazamentos; alguns locais eram especulativos. A versão então descrita tinha mais de 100 pontos de interesse, uma contagem daquele projeto comunitário.