Der Commodore 64. Wir können einfach nicht aufhören, zu diesem Computer zurückzukehren, oder? Er hatte in gewisser Weise alles: war günstig, einfach zu bedienen und zu warten, mit einer riesigen Softwarebibliothek, vielen Zubehörteilen und viel Platz für Modifikationen. Er besaß auch ein Videospiel-Entwicklungskit, von den Genies von Sensible Software. Es hieß Shoot 'Em Up Construction Kit, und man musste keinen Code lernen, um es zu verwenden.

Shoot 'Em Up Construction Kit: Der erstaunliche Spielentwickler für Commodore 64
Shoot 'Em Up Construction Kit

Spieleentwicklung ohne Code auf dem C64

Was kann man noch über den Commodore 64 sagen? Er hat ganzen Generationen das Leben verändert. Er hat sich als unglaublich widerstandsfähig erwiesen, sowohl in extremen Umgebungen als auch in sich wiederholenden Aufgaben.

Wir haben ihn mit Emulatoren und Nachbildungen bis zum Überdruss nachgespielt. Seine fortschrittlichen Prototypen sind begehrte Objekte, und einige Enthusiasten haben ein Vermögen dafür bezahlt. Und die Spiele ... die Spiele.

Giana Sisters, Microprose Soccer, Impossible Mission, Bubble Bobble, Bombjack, California Games, Turrican, Paradroid, jede grafische Abenteuer der Zeit ... das Einzige, was diese Spiele übertreffen konnte, war sie zu erschaffen.

Und an diesem Punkt griff Sensible Software ein, die Meister hinter Parallax und Wizball. 1987 veröffentlichten sie das Shoot 'Em Up Construction Kit, ein Entwicklungskit, mit dem wir Commodore-64-Spiele erstellen können, indem wir Sprites und ganze Level modifizieren.

Shoot 'Em Up Construction Kit oder SEUCK erlaubt es uns, Sprites, Objekte, Level, den Hintergrund der Level, Soundeffekte, die Grenzen des Charakters (Leben, Zugang zu bestimmten Bereichen usw.), Angriffswellen und das Frontend zu bearbeiten, das die Präsentation mit Animationen darstellt.

Wir können bei Null anfangen, aber am bequemsten ist es, eines der vorgegebenen Modelle zu übernehmen und darauf zu arbeiten, bis wir das gewünschte Design erhalten.

Shoot 'Em Up Construction Kit: Der erstaunliche Spielentwickler für Commodore 64
Die Originalverpackung des Shoot 'Em Up Construction Kit

Das Shoot 'Em Up Construction Kit hat zwei sehr positive Aspekte. Erstens kann der gesamte Code auf einer Kassette gespeichert werden, sodass ein 1541 nicht zwingend erforderlich ist, und zweitens muss man keine einzige Zeile BASIC schreiben.

Wie die offizielle Verpackung angibt, ist das Eingabegerät beim SEUCK der Joystick. Bei langen Sitzungen etwas mühsam, aber sehr intuitiv.

Shoot 'Em Up Construction Kit: Der erstaunliche Spielentwickler für Commodore 64
Die Kassettenversion erspart uns den 1541...

Und die Geschichte endet nicht dort. Das SEUCK erhielt Erweiterungen und Modifikationen. Es kam auch auf den Commodore Amiga und den Atari ST, aber viele wissen nicht, dass es eine Art Remake gibt, das mit Windows, Linux und Mac OS kompatibel ist.

Das Shoot 'Em Up Construction Kit war nicht das einzige seiner Art (man muss auch Alternativen wie Garry Kitchen's GameMaker, Arcade Game Construction Kit, Adventure Construction Set und Pinball Construction Set erwähnen), aber es ist eines der am meisten geschätzten, angesichts seines "Pedigrees". Mehr Informationen? Hier ist ein weiteres, sehr vollständiges Video.

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