Shoot 'Em Up Construction Kit: de verbazingwekkende gamebouwer voor Commodore 64
Shoot 'Em Up Construction Kit

Commodore 64. We kunnen niet anders dan terugkeren naar deze computer, toch? Vanuit een bepaald oogpunt had hij alles: hij was goedkoop, makkelijk te gebruiken en te onderhouden, met een gigantische softwarecatalogus, tal van accessoires en veel ruimte voor mods. Hij had ook een videogame-ontwikkelkit, met dank aan de genieën van Sensible Software. Hij heette Shoot 'Em Up Construction Kit, en je hoefde geen code te leren om hem te gebruiken.

Spelletjes ontwikkelen zonder code op de C64

Wat valt er nog meer te zeggen over de Commodore 64? Hij heeft het leven van hele generaties veranderd. Hij heeft bewezen ongelooflijk veerkrachtig te zijn, zowel in extreme omgevingen als in repetitieve taken.

We hebben hem tot vervelens toe nagebootst met emulators en imitatiebehuizingen. Zijn geavanceerde prototypes zijn felbegeerd, en sommige enthousiastelingen hebben er fortuinen voor betaald. En de spellen... de spellen.

Giana Sisters, Microprose Soccer, Impossible Mission, Bubble Bobble, Bombjack, California Games, Turrican, Paradroid, elke grafische avonturenspel uit die tijd... het enige dat die spellen kon overtreffen, was ze zelf maken.

En op dat punt kwam Sensible Software tussenbeide, de meesterbreinen achter Parallax en Wizball. In 1987 brachten ze de Shoot 'Em Up Construction Kit uit, een ontwikkelkit waarmee we Commodore 64-spellen kunnen maken door sprites en hele levels aan te passen.

Shoot 'Em Up Construction Kit of SEUCK stelt ons in staat om sprites, objecten, levels, de achtergrond van levels, geluidseffecten, de grenzen van het personage (levens, toegang tot bepaalde gebieden, enz.), aanvalsgolven en de frontend die als presentatie dient, inclusief animaties, te bewerken.

We kunnen helemaal opnieuw beginnen, maar het handigst is om een van de vooraf geladen modellen te gebruiken en daarop voort te bouwen tot we het gewenste ontwerp hebben.

Shoot 'Em Up Construction Kit: de verbazingwekkende gamebouwer voor Commodore 64
De originele doos van de Shoot 'Em Up Construction Kit

De Shoot 'Em Up Construction Kit heeft twee zeer positieve aspecten. Ten eerste kan alle code op een cassette worden opgeslagen, dus je hoeft geen 1541 te gebruiken, en ten tweede hoef je geen enkele regel BASIC te schrijven.

Zoals de officiële doos aangeeft, is de invoer via SEUCK de joystick. Een beetje vervelend bij lange sessies, maar heel intuïtief.

Shoot 'Em Up Construction Kit: de verbazingwekkende gamebouwer voor Commodore 64
De cassetteversie bespaart ons de 1541...

En daarmee is het verhaal nog niet afgelopen. De SEUCK kreeg uitbreidingen en modificaties. Hij kwam ook naar de Commodore Amiga en de Atari ST, maar niet veel mensen weten dat er een soort remake bestaat die compatibel is met Windows, Linux en Mac OS.

De Shoot 'Em Up Construction Kit was niet de enige in zijn soort (we moeten alternatieven noemen zoals Garry Kitchen's GameMaker, Arcade Game Construction Kit, Adventure Construction Set en Pinball Construction Set), maar wel een van de meest gewaardeerde, gezien zijn 'pedigree'. Meer informatie? Hier is nog een zeer complete video.

Meer info: Klik hier

SEUCK remake: Klik hier

Afbeeldingen en handleidingen: Klik hier